Bloober Team, lo studio dietro l'acclamato Silent Hill 2 Remake, ha recentemente rivelato un concetto intrigante: un gioco survival horror del Signore degli Anelli. Anche se il progetto alla fine fallì a causa di problemi di licenza, l'idea di esplorare il lato più oscuro della Terra di Mezzo attraverso la cupa lente del survival horror ha affascinato sia i fan che gli sviluppatori.
In un recente podcast di Bonfire Conversations, il direttore del gioco Mateusz Lenart ha discusso del concetto non realizzato. Lo studio immaginava un'esperienza terrificante, attingendo al ricco materiale originale delle opere di Tolkien per creare un'atmosfera davvero tesa. La possibilità di incontri spaventosi con figure iconiche come i Nazgûl o Gollum era un elemento chiave del design.
Tuttavia, garantire i diritti necessari si è rivelato impossibile. Attualmente, il Bloober Team si sta concentrando sul suo nuovo titolo, Cronos: The New Dawn, e su potenziali future collaborazioni con Konami su progetti di Silent Hill. Resta da vedere se rivisiteranno il concept horror del Signore degli Anelli, ma l'idea iniziale ha sicuramente suscitato un notevole interesse tra i fan.