사일런트 힐 2 리메이크의 호평을 받은 스튜디오인 Bloober Team은 최근 흥미로운 컨셉, 즉 반지의 제왕 서바이벌 호러 게임을 공개했습니다. 라이센스 문제로 인해 프로젝트가 결국 무산되었지만, 암울한 서바이벌 호러 렌즈를 통해 중간계의 어두운 면을 탐구한다는 아이디어는 팬과 개발자 모두를 사로잡았습니다.
최근 Bonfire Conversations 팟캐스트에서 게임 디렉터 Mateusz Lenart는 실현되지 않은 개념에 대해 논의했습니다. 스튜디오는 진정으로 긴장된 분위기를 조성하기 위해 Tolkien 작품의 풍부한 소스 자료를 활용하여 무서운 경험을 상상했습니다. 나즈굴이나 골룸과 같은 상징적인 인물과의 무서운 만남의 가능성이 디자인의 핵심 요소였습니다.
그러나 필요한 권리를 확보하는 것은 불가능했습니다. 현재 Bloober 팀은 새로운 타이틀인 Cronos: The New Dawn과 Silent Hill 프로젝트에서 Konami와의 향후 협력 가능성에 집중하고 있습니다. 그들이 반지의 제왕 공포 컨셉을 다시 방문할지는 아직 알 수 없지만, 초기 아이디어는 확실히 팬들 사이에서 상당한 관심을 불러일으켰습니다.