Bloober Team, el estudio detrás del aclamado Silent Hill 2 Remake, reveló recientemente un concepto intrigante: un juego de terror de supervivencia de El Señor de los Anillos. Si bien el proyecto finalmente fracasó debido a problemas de licencia, la idea de explorar el lado más oscuro de la Tierra Media a través de una lente sombría de terror de supervivencia cautivó tanto a los fanáticos como a los desarrolladores.
En un podcast reciente de Bonfire Conversations, el director del juego Mateusz Lenart habló sobre el concepto no realizado. El estudio imaginó una experiencia aterradora, basándose en el rico material original de las obras de Tolkien para crear una atmósfera verdaderamente tensa. La posibilidad de encuentros aterradores con figuras icónicas como Nazgûl o Gollum fue un elemento clave del diseño.
Sin embargo, garantizar los derechos necesarios resultó imposible. Actualmente, Bloober Team se está concentrando en su nuevo título, Cronos: The New Dawn, y en posibles colaboraciones futuras con Konami en proyectos de Silent Hill. Queda por ver si revisarán su concepto de terror de El Señor de los Anillos, pero la idea inicial ciertamente despertó un interés considerable entre los fanáticos.