廣受好評的《寂靜嶺 2 重製版》背後的工作室 Bloober Team 最近透露了一個有趣的概念:指環王生存恐怖遊戲。 雖然該項目最終因許可問題而失敗,但通過嚴峻的生存恐怖鏡頭探索中土世界黑暗麵的想法吸引了粉絲和開發者。
在最近的 Bonfire Conversations 播客中,遊戲總監 Mateusz Lenart 討論了尚未實現的概念。 該工作室設想了一種可怕的體驗,利用托爾金作品的豐富素材來營造一種真正緊張的氛圍。 與戒靈或咕嚕等標誌性人物發生可怕遭遇的可能性是設計的關鍵元素。
然而,事實證明,獲得必要的權利是不可能的。 目前,Bloober Team 正專注於他們的新遊戲克羅諾斯:新黎明,以及未來與 Konami 在《寂靜嶺》項目上的潛在合作。 他們是否會重新審視《指環王》的恐怖概念還有待觀察,但最初的想法無疑引起了粉絲的極大興趣。