Adalah diramalkan bahawa Switch 2 akan menjadi konsol permainan generasi akan datang yang paling laris, walaupun ia belum dilancarkan!
DFC Intelligence, sebuah syarikat penyelidikan pasaran yang memfokuskan pada industri permainan elektronik, meramalkan bahawa Nintendo Switch 2 akan menjual lebih daripada 15 juta hingga 17 juta unit pada tahun hadapan, mengatasi prestasi yang lain. Baca terus untuk mengetahui lebih lanjut tentang ramalan ini! Suis 2 ialah "pemenang jelas"
Jualan akan mencecah 80 juta unit menjelang 2028
Imej daripada Nintendo
Syarikat penyelidikan pasaran DFC Intelligence meramalkan bahawa Nintendo Switch 2 akan menjadi "pemenang yang jelas" dalam perang konsol permainan generasi akan datang dalam laporan dan ramalan pasaran permainan video 2024, yang dikeluarkan secara terbuka pada 17 Disember tahun lepas.
Nintendo dijangka menjadi "peneraju pasaran konsol permainan" sementara pesaing Microsoft dan Sony bergelut untuk mengejar ketinggalan. Ini disebabkan terutamanya oleh tarikh keluaran awal Switch 2, yang dijangka dikeluarkan pada 2025, dan persaingan terhad semasa. Dengan kelebihan ini, konsol permainan Nintendo terbaharu ini dijangka mencapai kejayaan besar, dengan "jualan dijangka mencecah 15 juta hingga 17 juta unit pada 2025 dan melebihi 80 juta unit menjelang 2028." Mereka juga meramalkan bahawa disebabkan permintaan yang besar, Nintendo mungkin bergelut untuk menghasilkan peranti yang mencukupi untuk memenuhi permintaan pasaran.
Imej daripada tapak web Mario rasmi Nintendo
Sony dan Microsoft dilaporkan sedang membangunkan konsol pegang tangan mereka sendiri, tetapi ini nampaknya masih dalam peringkat konsep. DFC Intelligence menyatakan bahawa kedua-dua syarikat itu "harus mengeluarkan konsol baharu menjelang 2028." Walau bagaimanapun, disebabkan oleh jurang tiga tahun antara Switch 2 dan konsol ini (kecuali keluaran konsol mengejut pada tahun 2026), Switch 2 berkemungkinan akan terus menerajui pek tersebut, dengan laporan menyatakan bahawa hanya akan ada satu konsol selepas Suis 2 akan berjaya. Mereka tidak menyatakan yang mana satu, tetapi mereka menyebut bahawa hipotesis "PS6" akan berfungsi dengan baik kerana PlayStation sendiri mempunyai pangkalan pemain yang setia dan IP yang kukuh.
Kepopularan Nintendo dan konsol Switchnya berada pada tahap tertinggi sepanjang masa, terutamanya memandangkan jualan kumulatif Switch telah mengatasi jualan kumulatif PlayStation 2 di Amerika Syarikat. Mat Piscatella, pengarah eksekutif dan penganalisis di syarikat penyelidikan dan teknologi pasaran AS Circana (dahulunya NPD), berkongsi data pada akaun BlueSky rasminya.
Beliau menulis dalam catatan itu: "Penjualan terkumpul Switch telah mencapai 46.6 juta unit, menduduki tempat kedua di antara semua platform perkakasan permainan elektronik di Amerika Syarikat, kedua selepas Nintendo DS Pencapaian penting ini dicapai pada tahun Itu datang walaupun a melaporkan penurunan 3% dalam jualan Suis tahunan.
Industri permainan video sedang berkembang pesat dan berkembang pesat
Menurut laporan mereka, masa depan adalah cerah untuk industri. "Industri permainan video telah berkembang lebih daripada 20 kali ganda dalam saiz sejak tiga dekad yang lalu, dan selepas dua tahun penjualan perkakasan dan perisian yang merosot, ia bersedia untuk kembali kepada pertumbuhan yang sihat sepanjang dekad yang akan datang," kata pengasas DFC Intelligence dan Ketua Pegawai Eksekutif CEO David Cole berkata, sambil menambah bahawa 2025 akan menandakan permulaan trajektori menaik industri.
Pertama, 2025 "berada di landasan untuk menjadi salah satu tahun terbaik yang pernah ada," dengan produk baharu ditetapkan untuk menghidupkan semula semangat dan perbelanjaan pengguna. Sebagai tambahan kepada Nintendo Switch 2 yang akan datang, Grand Theft Auto 6 yang dinanti-nantikan juga akan dikeluarkan pada tahun 2025, yang sudah pasti akan meningkatkan jualan permainan video keseluruhan memandangkan populariti siri ini.
Dengan perkembangan pesat industri permainan video, bilangan pemain permainan video akan terus berkembang dan dijangka melebihi 4 bilion menjelang 2027. Populariti "permainan mudah alih mewah" yang dibawa oleh konsol permainan pegang tangan mudah alih telah menjadikan permainan semakin mudah diakses oleh khalayak yang lebih luas. Dengan peningkatan pengaruh esport dan permainan, syarikat itu juga menyatakan bahawa pembelian perkakasan untuk PC dan konsol juga semakin berkembang.