Es wird vorhergesagt, dass Switch 2 die meistverkaufte Spielekonsole der nächsten Generation wird, auch wenn sie noch nicht auf den Markt kommt!
DFC Intelligence, ein Marktforschungsunternehmen mit Schwerpunkt auf der elektronischen Spielebranche, prognostiziert, dass Nintendo Switch 2 im nächsten Jahr mehr als 15 bis 17 Millionen Einheiten verkauft und damit den Rest übertreffen wird. Lesen Sie weiter, um mehr über diese Vorhersage zu erfahren! Schalter 2 ist der „klare Gewinner“
Der Absatz wird bis 2028 80 Millionen Einheiten erreichen
Bild von Nintendo
Das Marktforschungsunternehmen DFC Intelligence prognostizierte in seinem Bericht und seiner Prognose für den Videospielmarkt 2024, die am 17. Dezember letzten Jahres öffentlich veröffentlicht wurden, dass Nintendo Switch 2 der „klare Gewinner“ im Krieg um die Spielekonsolen der nächsten Generation werden wird.
Nintendo wird voraussichtlich zum „Marktführer für Spielekonsolen“ werden, während die Konkurrenten Microsoft und Sony Schwierigkeiten haben, aufzuholen. Dies ist vor allem auf den frühen Veröffentlichungstermin der Switch 2 zurückzuführen, die voraussichtlich im Jahr 2025 erscheinen wird, sowie auf die derzeit begrenzte Konkurrenz. Mit diesen Vorteilen wird erwartet, dass diese neueste Nintendo-Spielekonsole ein großer Erfolg wird: „Der Umsatz wird im Jahr 2025 voraussichtlich 15 bis 17 Millionen Einheiten erreichen und bis 2028 80 Millionen Einheiten überschreiten.“ Sie sagten sogar voraus, dass Nintendo aufgrund der enormen Nachfrage Schwierigkeiten haben könnte, genügend Geräte zu produzieren, um die Marktnachfrage zu decken.
Bild von Nintendos offizieller Mario-Website
Sony und Microsoft entwickeln Berichten zufolge ihre eigenen Handheld-Konsolen, diese scheinen sich jedoch noch im Konzeptstadium zu befinden. DFC Intelligence stellte fest, dass die beiden Unternehmen „bis 2028 neue Konsolen herausbringen sollten“. Aufgrund der dreijährigen Lücke zwischen der Switch 2 und diesen Konsolen (vorbehaltlich einer Überraschungskonsolenveröffentlichung im Jahr 2026) wird die Switch 2 jedoch wahrscheinlich weiterhin die Nase vorn haben, wobei der Bericht besagt, dass es danach nur noch eine Konsole geben wird Schalter 2 wird erfolgreich sein. Sie haben nicht angegeben, welches, aber sie erwähnten, dass die hypothetische „PS6“ gut abschneiden würde, da PlayStation selbst über eine treue Spielerbasis und ein starkes IP verfügt.
Die Popularität von Nintendo und seiner Switch-Konsole ist auf einem Allzeithoch, insbesondere wenn man bedenkt, dass die kumulierten Verkäufe der Switch die kumulierten Verkäufe der PlayStation 2 in den Vereinigten Staaten übertroffen haben. Mat Piscatella, Geschäftsführer und Analyst des US-amerikanischen Marktforschungs- und Technologieunternehmens Circana (ehemals NPD), teilte die Daten auf seinem offiziellen BlueSky-Konto mit.
Er schrieb in dem Beitrag: „Der kumulierte Umsatz von Switch hat 46,6 Millionen Einheiten erreicht und liegt damit an zweiter Stelle unter allen elektronischen Spiele-Hardwareplattformen in den Vereinigten Staaten, nur hinter dem Nintendo DS. Dieser Meilenstein wurde trotz einer erreicht.“ meldete einen Rückgang der jährlichen Switch-Verkäufe um 3 %.
Die Videospielbranche boomt und wächst rasant
Ihrem Bericht zufolge sieht die Zukunft für die Branche rosig aus. „Die Videospielbranche ist in den letzten drei Jahrzehnten um mehr als das Zwanzigfache gewachsen, und nach zwei Jahren rückläufiger Hardware- und Softwareverkäufe ist sie bereit, im nächsten Jahrzehnt zu einem gesunden Wachstum zurückzukehren“, sagte der Gründer und Gründer von DFC Intelligence CEO David Cole fügte hinzu, dass das Jahr 2025 den Beginn des Aufwärtstrends der Branche markieren werde.
Erstens ist 2025 „auf dem besten Weg, eines der besten Jahre aller Zeiten zu werden“, mit neuen Produkten, die die Begeisterung und die Ausgaben der Verbraucher neu entfachen werden. Neben der kommenden Nintendo Switch 2 wird irgendwann im Jahr 2025 auch das mit Spannung erwartete Grand Theft Auto 6 erscheinen, was angesichts der Beliebtheit der Serie zweifellos den Gesamtverkauf von Videospielen ankurbeln wird.
Mit der boomenden Entwicklung der Videospielbranche wird die Zahl der Videospielspieler weiter wachsen und bis 2027 voraussichtlich die 4-Milliarden-Marke überschreiten. Die durch tragbare Handheld-Spielekonsolen hervorgerufene Popularität von „High-End Portable Gaming“ hat dazu geführt, dass Spiele einem breiteren Publikum zunehmend zugänglich gemacht werden. Mit dem Aufkommen von E-Sport- und Gaming-Influencern stellte das Unternehmen auch fest, dass auch die Hardware-Käufe für PCs und Konsolen zunehmen.