ニュース Switch 2はまだ発売されていないにもかかわらず、最も売れている次世代コンソールとして予測されています

Switch 2はまだ発売されていないにもかかわらず、最も売れている次世代コンソールとして予測されています

著者 : Lillian アップデート:Jan 06,2025

Switch 2 は、まだ発売されていないにもかかわらず、最も売れている次世代ゲーム機になると予測されています。

Switch 2预测为最畅销的次世代游戏主机,即使它尚未上市

電子ゲーム業界に焦点を当てた市場調査会社 DFC Intelligence は、Nintendo Switch 2 が来年には 1,500 万台から 1,700 万台以上販売され、他の製品を上回ると予測しています。この予測についてさらに詳しく知りたい方は、以下をお読みください。 Switch 2 が「明らかな勝者」


2028 年までに販売台数は 8,000 万台に達する予定

Switch 2预测为最畅销的次世代游戏主机,即使它尚未上市任天堂からの画像

市場調査会社 DFC Intelligence は、昨年 12 月 17 日に公表された 2024 年のビデオゲーム市場レポートと予測の中で、Nintendo Switch 2 が次世代ゲーム機戦争の「明らかな勝者」になると予測しました。

ライバルのマイクロソフトやソニーが追いつくのに苦労する中、任天堂は「ゲーム機市場のリーダー」になると期待されている。これは主に、2025 年に発売される予定の Switch 2 の発売日が早いことと、現在の競争が限定されているためです。これらの利点により、この最新の任天堂ゲーム機は大成功が見込まれており、「販売台数は2025年には1,500万台から1,700万台に達し、2028年までには8,000万台を超えると予想される」としている。彼らは、需要が膨大なため、任天堂は市場の需要を満たすのに十分なデバイスを生産するのに苦労するかもしれないとさえ予測しました。

Switch 2预测为最畅销的次世代游戏主机,即使它尚未上市画像は任天堂のマリオ公式ウェブサイトより

ソニーとマイクロソフトは独自のハンドヘルドコンソールを開発していると報じられているが、これらはまだ構想段階にあるようだ。 DFC Intelligenceは、両社が「2028年までに新しいゲーム機をリリースするはずだ」と指摘した。ただし、Switch 2 とこれらのコンソールの間には 3 年のギャップがあるため (2026 年にコンソールが突然リリースされない限り)、Switch 2 が今後も群をリードし続ける可能性が高く、レポートによると、Switch 2 以降のコンソールは 1 台だけになるとされています。スイッチ 2 は成功します。彼らはどちらかは明らかにしなかったが、PlayStation自体には忠実なプレイヤーベースと強力なIPがあるため、仮説上の「PS6」がうまくいくだろうと述べた。

特に米国での Switch の累計販売数が PlayStation 2 の累計販売数を上回っていることを考えると、任天堂とその Switch コンソールの人気は史上最高となっています。米国の市場調査・テクノロジー企業Circana(旧NPD)のエグゼクティブディレクター兼アナリストであるマット・ピスカテラ氏は、BlueSkyの公式アカウントでデータを共有した。

彼はその投稿で、「Switch の累計販売台数は 4,660 万台に達し、米国のすべての電子ゲーム ハードウェア プラットフォームの中で Nintendo DS に次ぐ第 2 位にランクされました。このマイルストーンの達成は、さまざまな問題にもかかわらず達成されました。」と書いています。スイッチの年間売上高が 3% 減少したと報告しました。

ビデオゲーム業界は活況を呈し、急速に成長しています

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彼らのレポートによると、業界の未来は明るいです。 「ビデオゲーム業界は過去 30 年間で 20 倍以上の規模に成長し、ハードウェアとソフトウェアの売上高が 2 年間減少した後、今後 10 年間で健全な成長に戻る態勢が整っています」と DFC Intelligence の創設者および DFC Intelligence の創設者は述べています。 CEOのデビッド・コール氏はこう述べ、2025年が業界の上昇軌道の始まりとなると付け加えた。

まず、2025 年は「史上最高の年の 1 つとなる軌道に乗っており」、新製品が消費者の熱意と支出を再燃させる予定です。今後発売される Nintendo Switch 2 に加えて、待望のグランド・セフト・オート 6 も 2025 年中にリリースされる予定であり、シリーズの人気を考えるとビデオ ゲーム全体の売上が増加することは間違いありません。

ビデオゲーム業界の急成長​​に伴い、ビデオゲームプレイヤーの数は今後も増加し、2027 年までに 40 億人を超えると予想されています。携帯型ゲーム機による「ハイエンド携帯ゲーム機」の人気により、ゲームはますます幅広い層に親しまれるようになりました。 eスポーツやゲームのインフルエンサーの台頭により、PCやゲーム機のハードウェア購入も増加していると同社は指摘した。

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