Sekiranya anda sedang mencari permainan kad yang mendebarkan yang menggabungkan strategi dengan persaingan, Spite & Malice adalah permainan kesabaran yang sempurna untuk dua pemain. Setiap pemain bermula dengan tangan 5 kad, tumpukan bayaran sebanyak 20 kad, dan 4 susunan sampingan kosong. Di tengah -tengah meja, anda akan menemui 3 susunan pusat kosong dan longgokan stok, yang memegang kad yang tinggal.
Matlamat utama? Jadilah yang pertama untuk mengosongkan tumpukan bayar anda dan mengalahkan lawan anda! Tumpukan pusat dibina dari ace ke atas, tanpa mengira saman. Bayangkan bermula dengan ace berlian, kemudian lancar beralih ke dua sekop, diikuti oleh tiga hati, dan sebagainya. Di sinilah ia menarik: Raja adalah kad liar! Apabila anda memainkan raja, ia secara ajaib berubah menjadi kad yang diperlukan untuk meneruskan urutan. Sebagai contoh, jika anda meletakkan Raja Spades pada sepuluh kelab, ia menjadi ratu.
Sebaik sahaja timbunan pusat mencapai siap (dengan menutupnya dengan ratu atau raja pada bicu), ia kembali ke timbunan stok. Susunan sampingan? Mereka adalah zon fleksibel anda di mana anda boleh meletakkan mana -mana kad, tetapi ingat, hanya kad teratas yang boleh diakses untuk dimainkan.
Pada permulaan giliran anda, anda akan menarik dari tumpukan stok untuk menambah tangan anda ke 5 kad. Semasa giliran anda, anda mempunyai beberapa langkah strategik yang anda ada:
- Mainkan kad teratas dari longgokan pembayaran anda ke salah satu susunan pusat.
- Gunakan kad teratas dari salah satu susunan sampingan anda untuk memajukan timbunan pusat.
- Menyebarkan kad dari tangan anda terus ke timbunan pusat.
- Letakkan kad dari tangan anda ke salah satu susunan sampingan anda, yang akan menyimpulkan giliran anda.
Permainan ini mencapai klimaks apabila pemain berjaya memainkan kad terakhir mereka dari tumpukan bayar ke timbunan pusat, mengisytiharkan kemenangan. Pemenang memperoleh mata bersamaan dengan bilangan kad yang tersisa dalam tumpukan bayaran lawan mereka. Walau bagaimanapun, sekiranya timbunan stok kering sebelum ada yang menang, permainan berakhir dengan seri tanpa mata yang diberikan.
Pemain pertama yang mengumpulkan 50 mata mendakwa perlawanan, menjadikannya & kebencian bukan hanya ujian kesabaran, tetapi pertempuran kecerdasan dan strategi!