Se stai cercando un gioco di carte elettrizzante che combini strategia con un pizzico di rivalità, Sbite & Malice è il gioco di pazienza competitivo perfetto per due giocatori. Ogni giocatore inizia con una mano di 5 carte, una pila di pagamento di 20 carte e 4 pile laterali vuote. Al centro del tavolo, troverai 3 pile centrali vuote e la pila di scorta, che contiene le carte rimanenti.
L'obiettivo finale? Sii il primo a svuotare la pila di pagamento e superare in astuzia il tuo avversario! Le pile centrali sono costruite dall'asso verso l'alto, indipendentemente dalla tuta. Immagina di iniziare con l'asso dei diamanti, quindi passare senza intoppi ai due di picche, seguito dai tre cuori e così via. Ecco dove diventa interessante: i re sono jolly! Quando suoni un re, si trasforma magicamente nella carta necessaria per continuare la sequenza. Ad esempio, se metti il re di picche su dieci club, si trasforma in una regina.
Una volta che uno stack centrale raggiunge il completamento (tamponandolo con una regina o un re su un jack), si trascina di nuovo nella pila di scorta. Le pile laterali? Sono le tue zone flessibili in cui puoi posizionare qualsiasi carta, ma ricorda che solo la carta superiore è accessibile per il gioco.
All'inizio del tuo turno, attingerai dalla pila di scorta per ricostituire la mano a 5 carte. Durante il tuo turno, hai diverse mosse strategiche a tua disposizione:
- Gioca la migliore carta dalla tua pila di pagamento su una delle pile centrali.
- Usa la carta superiore da una delle tue pile laterali per far avanzare uno stack centrale.
- Distribui una carta dalla mano direttamente su uno stack centrale.
- Metti una carta dalla tua mano su una delle pile laterali, che concluderà il tuo turno.
Il gioco raggiunge il suo climax quando un giocatore gioca con successo la sua ultima carta dalla pila di pagamento su uno stack centrale, dichiarando la vittoria. Il vincitore guadagna punti equivalenti al numero di carte rimaste nella pila di pagamento del loro avversario. Tuttavia, se la pila di scorta dovesse essere asciutta prima che chiunque vinca, il gioco termina in un pareggio senza punti assegnati.
Il primo giocatore ad accumulare 50 punti rivendica la partita, rendendo Sbite & Malice non solo una prova di pazienza, ma una battaglia di arguzia e strategia!