Wenn Sie nach einem aufregenden Kartenspiel suchen, das Strategie mit einem Schuss Rivalität kombiniert, ist Trop & Malice das perfekte Wettbewerbs -Geduldspiel für zwei Spieler. Jeder Spieler beginnt mit einer Hand mit 5 Karten, einem Auszahlungsstapel mit 20 Karten und 4 leeren Seitenstapeln. In der Mitte des Tisches finden Sie 3 leere Mittelstapel und den Lagerstapel, der die restlichen Karten enthält.
Das ultimative Ziel? Seien Sie der erste, der Ihren Gegner entleert hat! Die Mittelstapel sind unabhängig vom Anzug aus dem Ass nach oben aufgebaut. Stellen Sie sich vor, Sie beginnen mit dem Ass der Diamanten, wechseln dann reibungslos zu den beiden Spaten, gefolgt von den drei Herzen und so weiter. Hier wird es interessant: Könige sind Wildkarten! Wenn Sie einen König spielen, verwandelt sich es auf magische Weise in die Karte, die erforderlich ist, um die Sequenz fortzusetzen. Wenn Sie beispielsweise den King of Spades auf zehn Clubs legen, verwandelt er sich in eine Königin.
Sobald ein Mittelstapel die Fertigstellung erreicht hat (indem er ihn mit einer Königin oder einem König auf einen Jack begegnet), wird er wieder in den Lagerstapel geschleppt. Die Seitenstapel? Sie sind Ihre flexiblen Zonen, in denen Sie eine Karte platzieren können. Denken Sie jedoch daran, dass nur die Top -Karte für das Spielen zugänglich ist.
Zu Beginn Ihres Zuges zeichnen Sie vom Lagerstapel, um Ihre Hand auf 5 Karten aufzufüllen. In Ihrem Zug haben Sie mehrere strategische Schritte zur Verfügung:
- Spielen Sie die obere Karte von Ihrem Lohnhaufen auf einen der Mittelstapel.
- Verwenden Sie die obere Karte von einem Ihrer Seitenstapel, um einen Mittelstapel voranzutreiben.
- Stellen Sie eine Karte direkt auf einem Mittelstapel von Ihrer Hand aus.
- Legen Sie eine Karte von Ihrer Hand auf einen Ihrer Seitenstapel, wodurch Sie an der Reihe sind.
Das Spiel erreicht seinen Höhepunkt, als ein Spieler erfolgreich seine letzte Karte aus dem Lohnhaufen auf einen Mittelstapel spielt und den Sieg erklärt. Der Gewinner verdient Punkte, die der Anzahl der Karten entsprechen, die im Lohnhaufen ihres Gegners verbleiben. Sollte der Lagerstapel jedoch trocken laufen, bevor jemand gewinnt, endet das Spiel mit einem Unentschieden ohne Punkte.
Der erste Spieler, der 50 Punkte ansammelt, behauptet das Match und macht Trotz und Bosheit nicht nur zu einem Test der Geduld, sondern zu einem Kampf um Verstand und Strategie!