Casa Notizia Final Fantasy: rivelate le intenzioni di progettazione dei personaggi

Final Fantasy: rivelate le intenzioni di progettazione dei personaggi

Autore : Grace Aggiornamento:Nov 24,2024

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Tetsuya Nomura di Final Fantasy e Kingdom Hearts ha rivelato in una recente intervista il motivo per cui progetta i suoi personaggi in modo che siano attraenti, e no, non è così profondo. Continua a leggere per saperne di più sul suo approccio non convenzionale al design dei personaggi.

Perché Tetsuya Nomura progetta i suoi eroi in modo che sembrino appena scesi da una passerellaSemplice: "Voglio essere bello nei giochi", ha detto Nomura

Tetsuya Nomura ha un approccio unico quando si tratta di disegnare i suoi protagonisti: sembrano sempre top model intrappolate in un mondo di spade sovradimensionate ed esistenze crisi. Ma perché? Perché tutti i protagonisti di Nomura sono convenzionalmente attraenti? No, non è perché crede che la bellezza rifletta l'anima. Nemmeno lui sta cercando di essere nervoso. C'è una ragione francamente più riconoscibile dietro questa scelta estetica.

Secondo la recente intervista di Nomura con la rivista Young Jump, tradotta da AUTOMATON, la filosofia del design di Nomura deriva dai tempi del liceo, quando un compagno di classe offrì una rivelazione che avrebbe dato forma il futuro dei JRPG: "Perché devo essere poco attraente anche nel mondo dei giochi?" Apparentemente, quell'osservazione casuale gli risuonava. Ha colpito come un limite, in linea con la sua convinzione che i videogiochi offrano una via di fuga.

Ha dichiarato: "Da quell'esperienza, ho pensato, 'Voglio essere bello nei giochi', ed è così che creo i miei personaggi principali."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Tuttavia non sembra che si tratti semplicemente di presunzione. Nomura ritiene che i giocatori abbiano maggiori probabilità di connettersi con i personaggi che trovano esteticamente gradevoli. Si tratta di empatia. "Se fai di tutto per renderli non convenzionali, ti ritroverai con un personaggio troppo unico e con cui è difficile entrare in empatia", ha spiegato Nomura.

FINAL FANTASY VIIOra, non fraintenderlo: Nomura non evita del tutto i design bizzarri. Si limita a salvare quegli audaci esperimenti per i cattivi. Per lui, sono i cattivi a sfoggiare look audaci e stravaganti. Entra Sephiroth, l'antagonista dai capelli argentati di

che brandisce una spada leggermente più alta di lui e ha un talento per il melodramma. Sephiroth e altri personaggi malvagi come l'Organizzazione XIII di Kingdom Hearts sono i luoghi in cui fiorisce l'energia creativa di Nomura.

"Sì, mi piace l'Organizzazione XIII", ha detto. "Non penso che il design dell'Organizzazione XIII sarebbe così distintivo senza le loro personalità. Questo perché sento che è solo quando il loro aspetto interiore ed esteriore si allineano che diventano quel tipo di personaggio."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

[&&&]Tuttavia, se guardi indietro a FINAL FANTASY VII, è chiaro che da giovane Nomura non era altrettanto riservato. Ha ammesso allegramente che quando ha progettato per la prima volta la troupe di FFVII, la creatività è stata libera da tutti. Red XIII, una creatura simile a un leone con una coda fiammeggiante, e Cait Sith, un gatto di lingua scozzese che cavalca un moogle impagliato, non erano esattamente scelte sottili. Ma questa impetuosità giovanile e selvaggia ha funzionato a favore del gioco.

"All'epoca ero ancora giovane... quindi decisi di rendere tutti i personaggi unici", ricorda Nomura. "Sono molto attento alle basi (per il design dei personaggi) fino ai più piccoli dettagli, ad esempio perché questa parte è di questo colore e perché questa ha una certa forma. Questi dettagli diventano parte della personalità del personaggio, che alla fine diventa parte del gioco e della sua storia."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

In breve, la prossima volta che giochi a un gioco Nomura e il tuo eroe appare come se potesse fare il modello per una sfilata di moda , puoi ringraziare un primo commento di a amico che desiderava apparire elegante mentre salvava il mondo. Dopotutto, come direbbe Nomura, perché essere un eroe se non puoi avere un bell'aspetto mentre lo fai?

La pensione di Tetsuya Nomura e il futuro di Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Nella stessa intervista con Young Jump, Tetsuya Nomura ha alluso al suo potenziale ritiro nei prossimi anni, mentre la serie Kingdom Hearts si avvicina alla conclusione. Ha detto che sta incorporando nuovi scrittori che non hanno familiarità con Kingdom Hearts per promuovere nuove prospettive. Nomura ha condiviso: "Mi restano solo pochi anni prima di andare in pensione, e sembra che mi ritirerò o finirò prima la serie? Tuttavia, sto realizzando Kingdom Hearts IV con l'intenzione che sia una storia che conduca alla conclusione."

Per maggiori dettagli su come Kingdom Hearts IV mira a rinnovare la serie e preparare il terreno per il suo gran finale, consulta il nostro articolo qui sotto![&&&]
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