Imparare a leggere lo spagnolo è un'abilità fondamentale che pone le basi per il viaggio accademico di un bambino e la vita futura. È fondamentale introdurre presto questa abilità, idealmente durante la scuola materna e gli anni iniziali della scuola elementare, in quanto costituisce la base del loro sviluppo educativo e professionale.
I bambini oggi sono naturalmente inclini ai dispositivi digitali, essendo nativi digitali. Sfruttare il loro interesse per i computer e i tablet può essere un modo efficace per rafforzare o migliorare le capacità di lettura che stanno sviluppando a scuola.
Metodo
Il nostro approccio all'apprendimento a leggere lo spagnolo utilizza la fonetica, su misura per i bambini dai 3 ai 6 o 7 anni, e può anche beneficiare degli adulti che cercano di migliorare la loro pronuncia. Il programma è strutturato in una sezione dedicata alle lettere di tracciamento e comprende 30 lezioni. Si inizia con vocali e progredisce verso consonanti e combinazioni come L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, Ch, G, Gue, R, -rr-, B, V, J, Ge, Gue, Y, Z, Ce, Ll, X, K.
Ogni lezione presenta 11 giochi coinvolgenti, disponibili a due livelli di difficoltà, rendendolo perfetto per genitori ed educatori che mirano ad aiutare i bambini a praticare le loro sillabe e parole iniziali in spagnolo. Incoraggiare il bambino ad ascoltare attentamente e affrontare gli esercizi; Comprendere ogni dettaglio non è necessario. La lettura dell'acquisizione è un processo graduale che può estendersi per un anno. Suggeriamo di esercitarci per alcuni minuti al giorno e di rivisitare materiale precedentemente appreso, regolando sempre il tipo e il livello di esercizi per mantenere l'esperienza di apprendimento giocosa e divertente.
Livelli
Tutti i giochi sono progettati con due livelli di difficoltà, che possono essere regolati in qualsiasi momento. Ciò consente ai bambini di progredire al proprio ritmo, con la flessibilità di mettere in pausa e riprendere in seguito. Dato che i bambini completano con successo i giochi, guadagnano frutti come premi.
Il primo livello è adatto a bambini di soli tre, e talvolta anche più giovani con assistenza di genitori o educatori. A questo livello, i giochi possono essere risolti con l'aiuto delle istruzioni. Il secondo livello presenta una maggiore complessità, incoraggiando i bambini a risolverli in modo indipendente garantendo al contempo che il processo di apprendimento rimane divertente. Come caregiver, è importante abbinare la difficoltà alle capacità del bambino senza fare pressione per correre attraverso i livelli o avanzare prematuramente.
Abilità
Il nostro programma migliora diverse abilità chiave:
- Memorizzazione visiva e uditiva
- Identificazione e associazione
- Discriminazione
- Comprensione
- Alfabetizzazione
Opzioni
Nella schermata principale, gli utenti possono:
- Abilita o disabilita la musica di sottofondo
- Scegli di giocare a schermo intero
All'interno dei menu Tikis, le opzioni aggiuntive includono:
- Cambiare il carattere in calligrafia maiuscola, minuscola o corsiva
- Abilitare o disabilitare l'attività automatica, che passa automaticamente a un altro gioco dopo un determinato numero di esercizi
- Mescolare le sillabe per mescolare l'esperienza di apprendimento
Risultati
Il programma consente la creazione di un massimo di tre profili (avatar) per bambini diversi. Per ogni profilo, è possibile tenere traccia dei progressi ad ogni livello, monitorare le risposte corrette e errate e visualizzare la percentuale di completamento, rappresentata visivamente come frutta.
I frutti servono come un divertente incentivo per mantenere i bambini motivati a continuare a giocare. Una volta raccolti nel cestino, possono essere dati a piccoli alieni. Per una panoramica più dettagliata dei progressi, premere il pulsante Report sulla schermata Tikis.
Giochi
Nuovo l'alfabeto:
I bambini possono ascoltare e imparare a scrivere ogni lettera dell'alfabeto, sillabe e alcune parole in varie modalità: traccia, copia e modalità gratuita. Possono scegliere tra tre diversi tipi di lettere: maiuscolo, minuscolo e calligrafia.
Per ogni lezione, ci sono 11 giochi progettati per rendere l'apprendimento interattivo e divertente:
- Dolphin: Introduzione alla parola e ai suoi componenti.
- Palloncini: identificare le lettere all'interno di una sillaba.
- Nuvole: rintracciare la forma di ogni sillaba.
- Granchi: formazione di sillabe da singole lettere.
- Farfalle: riconoscere sillabe.
- Api: identificare la sillaba iniziale delle parole.
- Snake: costruire parole usando sillabe.
- Scimmie: costruire parole dalle lettere.
- Parrot: riconoscere e leggere parole.
- Mouse: comprendere l'ordine delle parole e lettere frasi.
- SNAILS: creazione di frasi da parole.
Per qualsiasi feedback o richieste tecniche, contattaci a [email protected].