"প্রজাপতিগুলি" গেমের প্রসঙ্গে প্রজাপতিগুলি নিজেরাই একটি স্পিড অ্যাট্রিবিউট নেই কারণ তারা একটি ডাইস গেমের অংশ এবং গতির সাথে কোনও শারীরিক সত্তা নয়। এই দৃশ্যের "ক্যাচার" সম্ভবত গেমের মধ্যে প্লেয়ারের ক্রিয়াকলাপগুলিকে বোঝায়, যা শারীরিক গতির চেয়ে ডাইস রোলস এবং গেম মেকানিক্স দ্বারা নির্ধারিত হয়।
অতএব, "প্রজাপতি" গেমটিতে আক্ষরিক অর্থে কে দ্রুত। পরিবর্তে, ফলাফলটি ডাইস রোলের ভাগ্য এবং খেলোয়াড়দের দ্বারা কৌশলগত পছন্দগুলির উপর নির্ভর করে। গেম মেকানিক্স প্রজাপতি ক্যাপচারের গতি এবং সাফল্যের নির্দেশ দেয়, কোনও গেমের চরিত্র বা খেলোয়াড়ের শারীরিক গতি নয়।
গেমের এই সংস্করণটির জন্য উল্লিখিত সীমাবদ্ধতা সম্পর্কে:
- প্রতিটি গেমের পরে বিজ্ঞাপন: খেলোয়াড়রা প্রতিটি গেম সেশন অনুসরণ করে বিজ্ঞাপনগুলির মুখোমুখি হবে, যা ফ্রি-টু-প্লে মোবাইল গেমসে একটি সাধারণ নগদীকরণ কৌশল।
- কেবলমাত্র স্ট্যান্ডার্ড উপস্থাপনা উপলভ্য: এর অর্থ হল যে খেলোয়াড়রা সম্পূর্ণ সংস্করণে উপলভ্য হতে পারে এমন কোনও বর্ধিত বা বিকল্প ভিজ্যুয়াল বিকল্পগুলিতে অ্যাক্সেস ছাড়াই বেসিক গেম ইন্টারফেস এবং গ্রাফিক্সের মধ্যে সীমাবদ্ধ।