EA restructure BioWare, se concentrant uniquement sur le prochain jeu de masse
Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration de BioWare, le studio derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect. La restructuration implique de réaffecter un certain nombre de développeurs à d'autres projets EA et de concentrer toutes les ressources restantes sur le prochain jeu Mass Effect.
Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio utilise le temps entre les cycles de développement pour "réinventer la façon dont nous travaillons chez BioWare". Il a déclaré que le soutien du studio complet n'était pas nécessaire pour la phase actuelle du développement de masse et que de nombreux employés ont réussi à passer à d'autres rôles appropriés au sein d'EA.
Bien que EA n'ait pas divulgué des chiffres exacts, il est entendu qu'un nombre non spécifié de développeurs de BioWare ont été déplacés. Un plus petit nombre de membres de l'équipe de l'âge de Dragon ont été confrontés à la cessation d'emploi, bien qu'ils aient été offerts de possibilité de postuler à d'autres postes au sein de l'entreprise.
BioWare a subi des changements structurels importants ces dernières années, notamment des licenciements en 2023 et plusieurs départs de haut niveau pendant le développement de Dragon Age: The Veilguard, plus récemment directeur Corinne Busche. La taille actuelle de la main-d'œuvre à BioWare reste non divulguée. EA a refusé de fournir des détails concernant le nombre d'employés touchés par la restructuration. Cependant, un porte-parole d'EA a déclaré que BioWare avait désormais le personnel et les rôles appropriés pour se concentrer sur le développement de masse.
Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, en est encore à ses débuts. La stratégie actuelle de BioWare priorise la concentration sur un seul jeu à la fois. Certains développeurs travaillant auparavant sur Mass Effect ont été temporairement attribués à Dragon Age: le VeilGuard pour assurer son achèvement et revient maintenant au projet Mass Effect. Les développeurs vétérans Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley dirigent le développement de masse.
Cette annonce fait suite à la récente révélation d'EA selon laquelle Dragon Age: The Veilguard n'a pas réussi les attentes des joueurs d'environ 50%, ce qui entraîne une révision à la baisse des directives de l'exercice de la société. EA discutera de ses gains du troisième trimestre le 4 février.