EA重組BioWare,僅關注下一個質量效應遊戲
電子藝術(EA)宣布重組BioWare,BioWare是龍騰世紀背後的工作室和質量效應專營權。重組涉及將許多開發人員重新分配到其他EA項目,並將所有剩餘資源集中在即將到來的質量效應遊戲上。
Bioware總經理Gary McKay在博客文章中解釋說,該工作室正在利用開發周期之間的時間來“重新想象我們在Bioware的工作方式”。他說,對於當前質量效應開發的階段,不需要整個工作室的支持,並且許多員工已成功地過渡到EA內的其他合適角色。
盡管EA尚未透露確切的數字,但據了解,已經重新定位了未指定的BioWare開發人員。盡管有機會申請公司內部的其他職位,但較少的龍騰世紀團隊成員麵臨工作終止。
近年來,BioWare經曆了重大的結構性轉變,包括2023年的裁員以及在Dragon Age發展期間的幾個引人注目的離開:Veilguard,最近導演Corinne Busche。當前的生物保健工作人員規模仍未公開。 EA拒絕提供有關重組影響的員工人數的細節。但是,EA發言人表示,BioWare現在具有適當的人員和角色,專注於質量效應的發展。
四年前宣布的新質量效應遊戲仍處於早期階段。 Bioware的當前策略優先考慮一次專注於單個遊戲。一些以前從事質量效應的開發人員暫時分配給龍騰世紀:麵紗,以確保其完成,現在返回質量效應項目。資深開發商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在領導質量效應開發。
這一消息是在EA最近的啟示之後,《龍騰世紀:麵紗》的期望值不高約50%,從而對公司的財政年度指導進行了下降。 EA將於2月4日討論其第三季度收益。