EA reestrutura a BioWare, concentrando -se apenas no próximo jogo de Mass Effect
A Electronic Arts (EA) anunciou uma reestruturação da BioWare, o estúdio por trás das franquias de Dragon Age e Mass Effect. A reestruturação envolve a reatribuição de vários desenvolvedores a outros projetos da EA e concentrando todos os recursos restantes no próximo jogo de Mass Effect.
Em uma postagem no blog, o gerente geral da BioWare, Gary McKay, explicou que o estúdio está usando o tempo entre os ciclos de desenvolvimento para "reimaginar como trabalhamos na BioWare". Ele afirmou que o apoio do estúdio completo não era necessário para a fase atual do desenvolvimento de Mass Effect e que muitos funcionários foram transferidos com sucesso para outros papéis adequados na EA.
Embora a EA não tenha divulgado números exatos, entende -se que um número não especificado de desenvolvedores da Bioware foi realocado. Um número menor de membros da equipe da Dragon Age enfrentou o término do emprego, embora tenham sido oferecidos oportunidades para se candidatar a outros cargos da empresa.
A BioWare passou por mudanças estruturais significativas nos últimos anos, incluindo demissões em 2023 e várias partidas de alto nível durante o desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard, mais recentemente a diretora Corinne Busche. O tamanho atual da força de trabalho na Bioware permanece não revelado. A EA se recusou a fornecer detalhes sobre o número de funcionários afetados pela reestruturação. No entanto, um porta -voz da EA afirmou que a Bioware agora tem o pessoal e os papéis apropriados para se concentrar no desenvolvimento de Mass Effect.
O novo jogo de Mass Effect, anunciado há quatro anos, ainda está em seus estágios iniciais. A estratégia atual da BioWare prioriza o foco em um único jogo de cada vez. Alguns desenvolvedores que trabalhavam anteriormente em Mass Effect foram temporariamente designados para Dragon Age: o Veilguard para garantir sua conclusão e agora estão retornando ao Projeto Mass Effect. Os desenvolvedores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley estão liderando o desenvolvimento de Mass Effect.
Este anúncio segue a recente revelação da EA de que o Dragon Age: o Veilguard ficou aquém das expectativas dos jogadores em aproximadamente 50%, levando a uma revisão descendente das orientações do ano fiscal da empresa. A EA discutirá seus ganhos no terceiro trimestre em 4 de fevereiro.