Speedrunning社区正在与一种引人入胜的技术现象进行斗争:超级任天堂娱乐系统(SNES)似乎随着年龄的增长而更快地运行游戏。蓝调用户艾伦·塞西尔(@tas.bot)在2月初首先强调了这一有趣的发展,这表明,全球销售的近5000万个SNES单元现在可能会在经典的经典中提供增强的性能,例如Super Mario World,Super Metroid和Star Fox。
视频游戏机可以随着时间的推移提高其性能的观念似乎很牵强,但是Cecil的研究指出了特定组件:SNES的音频处理单元(APU)SPC700。根据Nintendo的官方规格,SPC700的数字信号处理(DSP)速率为32,000Hz,由以24.576MHz运行的陶瓷谐振器控制。但是,复古控制台爱好者指出,这些规格并不完全准确,DSP速率根据温度等环境因素而略有不同。

当塞西尔(Cecil)要求SNES所有者记录其游戏机中的数据时,他的调查经历了更深的转变。超过140的响应显示了随着时间的推移增加DSP率的明显趋势。先前在2007年录制的平均值约为32,040Hz,但Cecil最近的发现显示出32,076Hz的增加。尽管温度确实会影响这些速率,但不足以解释观察到的变化,这表明SNES确实会随着年龄的增长而更快地处理音频。
在后续的布鲁斯基帖子中,塞西尔(Cecil)共享了详细的数据,并指出:“根据143个响应,SNES DSP速率平均为32,076Hz,从寒冷到温暖的8Hz上升。温暖的DSP速率从31,965升至32,182Hz,降至32,182Hz,217Hz,217Hz范围不那么重要。
尽管这种现象的确切原因尚不清楚,但Speedrunning社区对潜在的影响充满了含义。从理论上讲,SPC700更快的SPC700可以在某些游戏部分中缩短负载时间,从而可能影响数十年的排行榜排名。但是,对实际游戏速度的影响并不是APU速度的直接翻译。即使在最极端的条件下,新发现也可能只降低了平均速度不到一秒钟的时间。
随着塞西尔(Cecil)继续他的研究,SNES正优雅地变老,近35岁生日,表现似乎提高了。有关SNES的更多信息,您可以在有史以来最畅销的游戏机列表中探索其位置。