Speedrunning社區正在與一種引人入勝的技術現象進行鬥爭:超級任天堂娛樂系統(SNES)似乎隨著年齡的增長而更快地運行遊戲。藍調用戶艾倫·塞西爾(@tas.bot)在2月初首先強調了這一有趣的發展,這表明,全球銷售的近5000萬個SNES單元現在可能會在經典的經典中提供增強的性能,例如Super Mario World,Super Metroid和Star Fox。
視頻遊戲機可以隨著時間的推移提高其性能的觀念似乎很牽強,但是Cecil的研究指出了特定組件:SNES的音頻處理單元(APU)SPC700。根據Nintendo的官方規格,SPC700的數字信號處理(DSP)速率為32,000Hz,由以24.576MHz運行的陶瓷諧振器控制。但是,復古控制台愛好者指出,這些規格並不完全準確,DSP速率根據溫度等環境因素而略有不同。

當塞西爾(Cecil)要求SNES所有者記錄其遊戲機中的數據時,他的調查經歷了更深的轉變。超過140的響應顯示了隨著時間的推移增加DSP率的明顯趨勢。先前在2007年錄製的平均值約為32,040Hz,但Cecil最近的發現顯示出32,076Hz的增加。儘管溫度確實會影響這些速率,但不足以解釋觀察到的變化,這表明SNES確實會隨著年齡的增長而更快地處理音頻。
在後續的布魯斯基帖子中,塞西爾(Cecil)共享了詳細的數據,並指出:“根據143個響應,SNES DSP速率平均為32,076Hz,從寒冷到溫暖的8Hz上升。溫暖的DSP速率從31,965升至32,182Hz,降至32,182Hz,217Hz,217Hz範圍不那麼重要。
儘管這種現象的確切原因尚不清楚,但Speedrunning社區對潛在的影響充滿了含義。從理論上講,SPC700更快的SPC700可以在某些遊戲部分中縮短負載時間,從而可能影響數十年的排行榜排名。但是,對實際遊戲速度的影響並不是APU速度的直接翻譯。即使在最極端的條件下,新發現也可能只降低了平均速度不到一秒鐘的時間。
隨著塞西爾(Cecil)繼續他的研究,SNES正優雅地變老,近35歲生日,表現似乎提高了。有關SNES的更多信息,您可以在有史以來最暢銷的遊戲機列表中探索其位置。