Die Speedrunning -Community hat sich mit einem faszinierenden technologischen Phänomen auseinandergesetzt: Das Super Nintendo Entertainment System (SNES) scheint mit zunehmendem Alter schneller Spiele zu laufen. Diese faszinierende Entwicklung wurde zunächst von Bluesky -Nutzer Alan Cecil (@tas.bot) Anfang Februar hervorgehoben, was darauf hindeutet, dass die weltweit fast 50 Millionen verkauften SNES -Einheiten in Klassikern wie Super Mario World, Super Metroid und Star Fox eine verbesserte Leistung bieten könnten.
Die Vorstellung, dass eine Videospielkonsole ihre Leistung im Laufe der Zeit verbessern könnte, scheint weit hergeholt zu sein, aber die Forschung von Cecil weist auf eine bestimmte Komponente auf: die Audio-Verarbeitungseinheit (APU) SPC700 der SNES. Laut offiziellen Nintendo -Spezifikationen verfügt der SPC700 über eine DSP -Rate (Digital Signal Processing) von 32.000 Hz, die von einem Keramikresonator mit 24,576 MHz gesteuert wird. Retro -Konsolenbegeisterte haben jedoch festgestellt, dass diese Spezifikationen nicht ganz genau sind, wobei die DSP -Rate aufgrund von Umgebungsfaktoren wie Temperatur geringfügig variiert.

Cecils Untersuchung nahm eine tiefere Kurve, als er die SNES -Besitzer aufforderte, Daten aus ihren Konsolen aufzuzeichnen. Die Antworten über 140 zeigten einen klaren Trend, die DSP -Raten im Laufe der Zeit zu erhöhen. Bisher aufgezeichnete Durchschnittswerte im Jahr 2007 betrugen rund 32.040 Hz, aber die jüngsten Ergebnisse von Cecil zeigen einen Anstieg von 32.076 Hz. Während die Temperatur diese Raten beeinflusst, reicht sie nicht aus, um die beobachteten Änderungen zu berücksichtigen, was darauf hindeutet, dass die SNES mit zunehmendem Alter tatsächlich Audio schneller verarbeitet.
In einem Follow-up-Bluesky-Beitrag teilte Cecil detaillierte Daten mit und stellte fest, dass die SNES-DSP-Rate durchschnittlich 32.076 Hz von 8 Hz von kalt auf warm bis warm steigt. Warme DSP-Raten steigen von 31.965 auf 32.182 Hz.
Während die genaue Ursache dieses Phänomens unklar bleibt, ist die Speedrunning -Community mit den potenziellen Auswirkungen meist. Ein schnellerer SPC700 könnte in bestimmten Spielabschnitten die Ladezeiten theoretisch verkürzen und möglicherweise die jahrzehntelange Rangliste der Rangliste beeinflussen. Die Auswirkungen auf die tatsächliche Spielgeschwindigkeit sind jedoch keine direkte Übersetzung von APU -Geschwindigkeiten. Selbst unter den extremsten Bedingungen könnten sich die neuen Ergebnisse nur weniger als eine Sekunde von einem Durchschnittsspeedrun abschließen.
Während Cecil seine Forschung fortsetzt, beweist der SNES anmutig und nähert sich ihrem 35. Geburtstag mit scheinbar verbesserter Leistung. Weitere Informationen zu SNES finden Sie in der Liste der meistverkauften Konsolen aller Zeiten.