索尼的最新专利暗示了未来PlayStation游戏机的潜在游戏规则改变者:由AI和其他传感器提供支持的延迟减少系统。即使随着PlayStation 5 Pro的光谱超级分辨率(PSSR)之类的进步,这一一代人也面临着权衡:框架生成技术,同时提高帧速率,也可以引入明显的滞后。这与来自AMD(Radeon Anti-Lag)和Nvidia(Nvidia反射)的解决方案形成鲜明对比,这些解决方案旨在减轻此问题。

专利WO2025010132,标题为“定时输入/动作版本”,通过预测用户输入来解决延迟。索尼承认玩家动作和系统响应之间的固有延迟,导致执行延迟和潜在的游戏问题。他们提出的解决方案涉及一个机器学习的AI模型,该模型可以预测下一个按钮,并在外部传感器的帮助下 - 电位是一个摄像机观察控制器,甚至在控制器本身中纳入了增强功能。
该专利建议使用摄像头输入为AI模型喂食,并确定玩家的预期动作。另外,可以将传感器直接集成到控制器按钮中,也许利用模拟输入以获得更精确的预测。尽管不能保证PlayStation 6中的直接实施,但该专利表明了索尼致力于解决延迟问题的承诺,尤其是考虑到FSR 3和DLSS 3等框架发电技术的越来越多,通常会增加潜伏期。
这项技术对于需要高帧速率和最小滞后(例如Twitch射击者)的快节奏游戏特别有益。这种创新的方法是否转化为未来PlayStation硬件的切实改进还有待观察,但它肯定会指向更敏感和沉浸式游戏体验的未来。