华纳兄弟游戏已公布《真人快打1:终极版》,称其为这款残酷格斗游戏的"最完整版本"。然而,对于社区而言,此次发布引发了重大担忧,即NetherRealm Studios已结束对该作品的开发工作,意味着新的DLC斗士和实质性内容更新就此终结。
终极版捆绑了基础游戏及所有先前发布的下载内容:故事扩展包"混沌统治"、格斗包1和格斗包2。
它还引入了受即将上映的《真人快打2》电影启发的约翰尼·凯奇、吉塔娜、蝎子和绍·康的新角色皮肤,以及来自2021年《真人快打》电影的绝对零度皮肤和刘康的锦标赛主题服装。
对许多粉丝而言,终极版标志着《真人快打1》开发周期的正式结束。尽管华纳兄弟并非首次推出此类完整版——NetherRealm的游戏也常收到此类版本——但这次发布带有一种特别的终结感。由于官方未就潜在的格斗包3或其他重要更新发表任何声明,社区普遍预期定于2025年3月推出的客串角色T-1000将是本作的最后一次内容追加。
若果真如此,这对期待更长期支持的《真人快打1》忠实玩家而言,将是一次重大失望。许多人现在正重提NetherRealm首席开发者埃德·布恩在2024年9月的一条推文,他曾试图安抚那些担心工作室已转向的粉丝:"NetherRealm仍将在未来很长一段时间内全力支持《真人快打1》。"
"游戏结束了。这是他们表达'再见!一两年后另一款塞满客串角色、定价过高的游戏再见!'的方式。"一位显然感到沮丧的Reddit用户评论道。
另一人评论说:"《真人快打1》的官方内容寿命正式比那该死的《德州电锯杀人狂》游戏还短,笑死我了。"
作为背景说明,NetherRealm于2021年7月宣布已开始其下一个项目(即后来的《真人快打1》)的工作,从而结束了对《真人快打11》的DLC支持。该决定大约在《真人快打11》发行两年零三个月后做出。目前尚未针对《真人快打1》发布类似声明。
今年1月,游戏曾因埃德·布恩数年来一直暗示的粉色忍者弗洛伊德作为秘密头目战而短暂复苏。这一事件引发了一场有趣的、社区范围内的搜寻,为游戏注入了新的活力。然而,在许多核心粉丝看来,这仅是整体令人失望的发售后周期中一个罕见的亮点。
T-1000终结者是通过"混沌统治"扩展包添加的最后一个DLC斗士,与赛瑞克斯、塞克托、诺布·萨伯特、鬼脸和野蛮人柯南等其他发售后的角色一同加入。关于潜在格斗包3的猜测在粉丝中持续不断,同时围绕《真人快打1》商业表现的疑问也一直存在。
然而,华纳兄弟探索公司已表明对该系列持续的信心。去年11月,首席执行官大卫·扎斯拉夫表示,公司计划将其游戏业务重点仅放在四个关键作品上,其中之一便是《真人快打》。
干得好伙计们
byu/SauloPMB inMortalKombat
许多人预期NetherRealm的下一项目将是其DC格斗系列《不义联盟》的第三部作品,尽管工作室和华纳兄弟均未证实此点。首部《不义联盟:人间之神》于2013年发行,续作《不义联盟2》于2017年推出。在2019年发布《真人快打11》后,该工作室似乎本应在两个系列间交替开发,但却在2023年推出了软重启作品《真人快打1》。
在2023年6月接受IGN采访时,布恩以模糊的措辞讨论了此次转变背后的原因。"存在许多因素,其中一些我可以谈论,另一些或许不该谈,"他表示。
他提到的两个因素是新冠疫情造成的干扰,以及团队决定升级到更新版本的虚幻引擎(《真人快打11》使用UE3,而《真人快打1》运行于UE4)。
"我们确实希望在疫情期间谨慎行事,保障每个人的安全,"布恩解释道。"因此,多种因素共同促使我们决定:'好吧,让我们再制作一款《真人快打》游戏,希望之后能回归《不义联盟》系列。'"
当被直接问及《不义联盟》系列是否终结时,布恩明确表示:"完全没有。"
《真人快打1》已售出500万份,助力该系列总销量突破1亿。尽管《真人快打11》以截至2022年全球销量超1500万份成为系列最畅销作品,但显然《真人快打1》的销量未能与其前作匹敌。