Warner Bros. Games hat Mortal Kombat 1: Definitive Edition enthüllt und bezeichnet es als die "umfassendste Version" des brutalen Kampfspiels. Für die Community hat diese Veröffentlichung jedoch große Bedenken aufgeworfen, dass NetherRealm Studios seine Arbeit an diesem Titel abgeschlossen hat, was ein Ende neuer DLC-Kämpfer und umfangreicher Inhaltsupdates signalisiert.
Die Definitive Edition bündelt das Grundspiel mit allen zuvor veröffentlichten herunterladbaren Inhalten: der Story-Erweiterung Khaos Reigns, Kombat Pack 1 und Kombat Pack 2.
Sie führt auch neue Charakter-Skins für Johnny Cage, Kitana, Scorpion und Shao Khan ein, die vom kommenden Mortal-Kombat-2-Film inspiriert sind, sowie den Sub-Zero-Skin aus dem Mortal-Kombat-Film von 2021 und ein Turnier-orientiertes Outfit für Liu Kang.
Für viele Fans markiert die Definitive Edition das definitive Ende des Entwicklungszyklus von Mortal Kombat 1. Während Warner Bros. solche umfassenden Editionen nicht fremd sind – und NetherRealm-Spiele sie oft erhalten – birgt diese Veröffentlichung ein besonderes Gefühl der Endgültigkeit. Ohne offizielle Aussagen zu einem möglichen Kombat Pack 3 oder anderen bedeutenden Updates rechnet die Community weitgehend damit, dass der für März 2025 geplante T-1000-Gastcharakter der letzte Zusatz für das Spiel sein wird.
Sollte sich dies bewahrheiten, stellt es eine große Enttäuschung für engagierte Mortal-Kombat-1-Spieler dar, die eine längerfristige Unterstützung erwartet hatten. Viele rufen sich nun einen Tweet von NetherRealm's Chefentwickler Ed Boon aus dem September 2024 in Erinnerung, in dem er besorgte Fans beruhigen wollte, dass das Studio weiterzieht: "NetherRealm ist nach wie vor voll und ganz dazu verpflichtet, Mortal Kombat 1 noch lange Zeit zu unterstützen."
"Das Spiel ist fertig. Das ist ihre Art zu sagen: 'Auf Wiedersehen! Wir sehen uns in ein oder zwei Jahren für ein weiteres überteuertes Spiel voller Gastcharaktere!'", bemerkte ein sichtlich frustrierter Reddit-Nutzer.
Ein anderer kommentierte: "MK1 hatte offiziell eine kürzere Inhaltslebensdauer als das verdammte Texas-Chainsaw-Massacre-Spiel, lmao."
NRS verspricht mehrjährige Unterstützung > Unterstützung endet nach 2 Jahren. jedes Mal
vonu/AndrewTheSouless inMortalKombat
Zum Vergleich: NetherRealm kündigte im Juli 2021 an, mit der Arbeit an seinem nächsten Projekt (das zu Mortal Kombat 1 wurde) begonnen zu haben, wodurch die DLC-Unterstützung für Mortal Kombat 11 beendet wurde. Diese Entscheidung fiel etwa zwei Jahre und drei Monate nach dem Launch von MK11. Eine ähnliche Ankündigung wurde für Mortal Kombat 1 noch nicht gemacht.
Das Spiel erlebte im Januar einen kurzen Aufschwung mit dem geheimen Bosskampf gegen Floyd, den pinken Ninja, den Ed Boon seit Jahren angedeutet hatte. Dieses Ereignis löste eine unterhaltsame, communityweite Jagd aus, die dem Spiel neue Energie verlieh. Dies war jedoch ein seltener Höhepunkt in einem Gesamt-Release, den viele Kernfans als enttäuschend empfinden.
Der T-1000-Terminator war der letzte DLC-Kämpfer, der über die Khaos-Reigns-Erweiterung hinzugefügt wurde und sich anderen Post-Launch-Charakteren wie Cyrax, Sektor, Noob Saibot, Ghostface und Conan dem Barbaren anschloss. Spekulationen über ein mögliches Kombat Pack 3 halten unter Fans an, begleitet von anhaltenden Fragen zur kommerziellen Leistung von Mortal Kombat 1.
Warner Bros. Discovery hat jedoch weiteres Vertrauen in die Franchise signalisiert. Im November erklärte CEO David Zaslav, dass das Unternehmen seine Spielbemühungen auf nur vier Schlüsseltitel konzentrieren plane, einer davon sei Mortal Kombat.
Gut gemacht, Leute
vonu/SauloPMB inMortalKombat
Viele erwarten, dass NetherRealms nächstes Projekt ein dritter Teil seiner DC-Kampfspielserie Injustice sein wird, obwohl weder das Studio noch Warner Bros. dies bestätigt haben. Das erste Injustice: Gods Among Us erschien 2013, gefolgt von Injustice 2 im Jahr 2017. Nach der Veröffentlichung von Mortal Kombat 11 im Jahr 2019 schien das Studio zwischen den Franchises zu wechseln, folgte dann aber mit dem Soft-Reboot Mortal Kombat 1 im Jahr 2023.
In einem Interview mit IGN im Juni 2023 erörterte Boon die Gründe für diesen Wechsel in vagen Begriffen. "Es gab eine Reihe von Faktoren, über einige kann ich sprechen, über andere wahrscheinlich nicht", sagte er.
Zwei Faktoren, die er erwähnte, waren die Unterbrechungen durch die COVID-19-Pandemie und der Entschluss des Teams, auf eine neuere Version der Unreal Engine zu wechseln (MK11 verwendete UE3, während MK1 auf UE4 läuft).
"Wir wollten mit COVID wirklich vorsichtig sein und alle schützen", erklärte Boon. "Es gab also eine Reihe von Variablen, die uns zu der Entscheidung führten: 'Okay, machen wir noch ein Mortal-Kombat-Spiel und hoffentlich kommen wir später zu den Injustice-Spielen zurück.'"
Auf die direkte Frage, ob die Injustice-Serie beendet sei, war Boon deutlich: "Keineswegs."
Mortal Kombat 1 hat 5 Millionen Exemplare verkauft und trägt zu einer Franchise-Gesamtzahl von über 100 Millionen bei. Während Mortal Kombat 11 mit weltweit über 15 Millionen verkauften Exemplaren bis 2022 zum meistverkauften Titel der Serie wurde, ist klar, dass die Verkaufszahlen von Mortal Kombat 1 nicht an die seiner unmittelbaren Vorgänger heranreichen.