華納兄弟遊戲公司揭曉了《真人快打1:終極版》,稱其為這款血腥格鬥遊戲的「最完整版本」。然而,對於玩家社群而言,此次發布引起了重大擔憂,即NetherRealm Studios可能已結束該作品的開發工作,預示著新的DLC鬥士和重大內容更新將告終結。
《終極版》將基礎遊戲與所有先前發布的可下載內容捆綁在一起:包括《混沌統治》故事擴展包、格鬥包1以及格鬥包2。
它還引入了約翰尼·凱吉、基塔娜、蠍子和紹康的全新角色造型,靈感源自即將上映的《真人快打2》電影,同時也包含了2021年《真人快打》電影中的絕對零度造型,以及劉康的錦標賽主題服裝。
對許多粉絲來說,《終極版》標誌著《真人快打1》開發週期的徹底結束。儘管華納兄弟推出此類完整版並不稀奇——NetherRealm的遊戲也經常獲得此類版本——但這次發行帶有一種特殊的終結感。由於官方並未提及潛在的格鬥包3或其他有意義的更新,社群普遍預計定於2025年3月推出的客串角色T-1000將是遊戲的最後一次內容添加。
如果這屬實,對於那些期待遊戲獲得長期支援的忠實《真人快打1》玩家來說,將是一大打擊。許多人現在正重新審視NetherRealm首席開發者埃德·布恩在2024年9月發布的一則推文,當時他試圖安撫擔心工作室會轉移重心的粉絲:「NetherRealm在未來很長一段時間內仍將完全致力於支援《真人快打1》。」
「遊戲結束了。這是他們在說『再見!一兩年後,我們再見,到時候又是一款塞滿客串角色、定價過高的遊戲!』」一位顯然感到沮喪的Reddit用戶評論道。
另一人則評論說:「《真人快打1》的官方內容壽命竟然比該死的《德州電鋸殺人狂》遊戲還短,笑死我了。」
提供背景資訊:NetherRealm於2021年7月宣布已開始其下一個項目(即後來的《真人快打1》)的工作,從而結束了對《真人快打11》的DLC支援。該決定大約在《真人快打11》發售兩年零三個月後做出。目前,《真人快打1》尚未有類似的公告。
今年一月,遊戲因與埃德·布恩多年來一直鋪陳的粉色忍者弗洛伊德進行的秘密頭目戰而經歷了短暫的復甦。這次事件引發了一場有趣的、全社群參與的搜尋活動,為遊戲注入了新的活力。然而,這在許多核心粉絲看來是一次令人失望的整體發行中罕見的亮點。
T-1000終結者是通過《混沌統治》擴展包添加的最後一位DLC鬥士,與賽拉克斯、塞克托、努布·賽博特、鬼臉和野蠻人柯南等其他發售後新增角色一起。對於潛在的格鬥包3以及圍繞《真人快打1》商業表現的持續疑問,粉絲間的猜測一直不斷。
然而,華納兄弟探索公司已經表達了對該系列持續的信心。去年十一月,執行長大衛·扎斯拉夫表示,公司計劃將其遊戲業務重點僅放在四款關鍵作品上,其中之一就是《真人快打》。
許多人預期NetherRealm的下一個項目將是其DC格鬥系列《不義聯盟》的第三部作品,儘管工作室和華納兄弟均未證實這一點。首部《不義聯盟:人間之神》於2013年推出,續作《不義聯盟2》於2017年發行。在2019年發售《真人快打11》之後,工作室似乎在兩個系列之間交替進行,但後來卻推出了2023年的軟重啟作品《真人快打1》。
在2023年6月接受IGN採訪時,布恩以模糊的措辭談到了這一轉變背後的原因。「有許多因素,其中一些我可以談,另一些我可能不該談,」他說。
他提到的兩個因素包括COVID-19大流行造成的混亂,以及團隊決定升級到更新版本的虛幻引擎(《真人快打11》使用UE3,而《真人快打1》則運行在UE4上)。
「我們真的想在COVID期間謹慎行事,確保每個人的安全,」布恩解釋道。「因此,有許多變數導致我們決定,『好吧,我們再做一款《真人快打》遊戲,希望以後能回到《不義聯盟》系列。』」
當被直接問及《不義聯盟》系列是否完結時,布恩明確表示:「完全沒有。」