ワーナー・ブラザース・ゲームスは、『Mortal Kombat 1: Definitive Edition』を発表し、この残忍な格闘ゲームの「最も包括的なバージョン」と称しました。しかしコミュニティにとって、このリリースは、NetherRealm Studiosが本作への取り組みを終了し、新たなDLCファイターや大規模なコンテンツ更新の終了を意味するのではないかという大きな懸念を引き起こしています。
Definitive Editionには、基本ゲームに加えて、これまでにリリースされたすべてのダウンロードコンテンツが同梱されています:Khaos Reignsストーリー拡張、コンバットパック1、コンバットパック2です。
また、近日公開される映画『Mortal Kombat 2』にインスパイアされたジョニー・ケージ、キタナ、スコーピオン、シャオ・カーン用の新キャラクタースキンに加え、2021年の映画『Mortal Kombat』のスブ・ゼロのスキン、そしてトーナメントをテーマにしたリュウ・カンの衣装が導入されます。
多くのファンにとって、Definitive Editionは『Mortal Kombat 1』の開発サイクルの明確な終わりを意味します。ワーナー・ブラザースがこの種の包括版を出すのは珍しいことではなく、NetherRealmのゲームもしばしば同様の版を受けていますが、今回のリリースには特に最終的な響きがあります。コンバットパック3やその他の意味のある更新に関する正式な発表がないため、コミュニティは広く、2025年3月に予定されているゲストキャラクターT-1000がこのゲームへの最後の追加要素になると見込んでいます。
もしこれが真実なら、長期的なサポートを期待していた熱心な『Mortal Kombat 1』プレイヤーにとって、大きな失望を意味します。多くの人々が今、NetherRealmの主任開発者エド・ブーンの2024年9月のツイートを思い返しています。彼はスタジオが次の作品に移行しているのではないかと心配するファンを安心させようと、「NetherRealmは今後も長期間にわたって『Mortal Kombat 1』のサポートに完全にコミットしている」と述べていました。
「ゲームは終わったんだ。これは彼らの言い方でさ、『さようなら!ゲストキャラクターで溢れたまた別の高額なゲームで、1、2年後にまた会おう!』ってことだよ」と、明らかにフラストレーションを感じているRedditユーザーがコメントしました。
別のユーザーは、「MK1のコンテンツライフスパンは、あのTexas Chainsaw Massacreゲームよりも正式に短かったよ、笑」とコメントしています。
NRSは複数年にわたるサポートを約束 > サポートは2年で終了。毎回そうだ
byu/AndrewTheSouless inMortalKombat
参考までに、NetherRealmは2021年7月に次のプロジェクト(後に『Mortal Kombat 1』となった)に着手したことを発表し、それに伴い『Mortal Kombat 11』のDLCサポートを終了しました。その決定は、MK11の発売からおよそ2年3カ月後に下されました。『Mortal Kombat 1』については、同様の発表はまだなされていません。
本作は1月、エド・ブーンが長年ほのめかしていたピンクの忍者フロイドとのシークレットボス戦で、一時的な盛り返しを見せました。このイベントはコミュニティ全体を巻き込んだ楽しい探索を引き起こし、ゲームに新鮮なエネルギーを注入しました。しかし、これは多くのコアファンが全体として失望と見なすリリースにおいて、まれなハイライトでした。
T-1000ターミネーターは、Khaos Reigns拡張を介して追加された最後のDLCファイターであり、サイラックス、セクター、ヌーブサイト、ゴーストフェイス、コナン・ザ・バーバリアンといった発売後の他のキャラクターに加わりました。『Mortal Kombat 1』の商業的成功に対する疑問が続く中、コンバットパック3の可能性に関する憶測がファンの間で続いています。
しかし、ワーナー・ブラザース・ディスカバリーは、このシリーズに対する継続的な信頼を示しています。11月、CEOのデイビッド・ザスラフは、同社がゲーム事業をたった4つの主要タイトルに集中させる計画であり、その1つが『Mortal Kombat』であると述べました。
よくやった、みんな
byu/SauloPMB inMortalKombat
多くの人々は、NetherRealmの次のプロジェクトがDC格闘ゲームシリーズ『Injustice』の3作目になると予想していますが、スタジオもワーナーもこれを確認していません。最初の『Injustice: Gods Among Us』は2013年に発売され、続く『Injustice 2』は2017年に発売されました。2019年に『Mortal Kombat 11』をリリースした後、スタジオは各シリーズを交互に開発するかに見えましたが、代わりに2023年のソフトリブート『Mortal Kombat 1』を開発しました。
2023年6月のIGNとのインタビューで、ブーンはこの方向転換の背景にある理由について曖昧な言葉で説明しました。「多くの要因がありましたが、そのうち話せるものもあれば、おそらく話すべきでないものもあります」と彼は述べています。
彼が挙げた2つの要因は、COVID-19パンデミックによる混乱と、チームがより新しいバージョンのUnreal Engineにアップグレードすることを決定したことです(MK11はUE3を使用していましたが、MK1はUE4で動作します)。
「私たちはCOVID対策を慎重に行い、全員の安全を確保したかったのです」とブーンは説明しました。「ですから、私たちが『さあ、別のMortal Kombatゲームを作ろう。そして願わくば後でInjusticeゲームに戻ろう』と決断するに至ったさまざまな変数があったのです。」
『Injustice』シリーズが終わったのかと直接尋ねられたとき、ブーンは明確に答えました。「全くそんなことはありません。」
『Mortal Kombat 1』は500万枚を販売し、シリーズ全体の売上は1億本を超えました。『Mortal Kombat 11』は2022年までに世界で1500万本以上を販売してシリーズ最高の売上を記録していますが、『Mortal Kombat 1』の売上が直近の前作たちに匹敵していないことは明らかです。