Warner Bros. Games ha revelado Mortal Kombat 1: Edición Definitiva, describiéndola como la "versión más completa" del brutal juego de lucha. Sin embargo, para la comunidad, este lanzamiento ha generado una gran preocupación de que NetherRealm Studios haya concluido su trabajo en este título, lo que señalaría el fin de nuevos luchadores DLC y actualizaciones de contenido sustanciales.
La Edición Definitiva incluye el juego base junto con todo el contenido descargable lanzado previamente: la expansión de historia Khaos Reigns, el Kombat Pack 1 y el Kombat Pack 2.
También introduce nuevos aspectos para los personajes Johnny Cage, Kitana, Scorpion y Shao Khan, inspirados en la próxima película Mortal Kombat 2, junto con el aspecto de Sub-Zero de la película de Mortal Kombat de 2021 y un atuendo con temática de torneo para Liu Kang.
Para muchos fanáticos, la Edición Definitiva marca el fin definitivo del ciclo de desarrollo de Mortal Kombat 1. Si bien Warner Bros. no es ajeno a estas ediciones completas —y los juegos de NetherRealm a menudo las reciben—, este lanzamiento conlleva una sensación particular de finalidad. Al no haber una palabra oficial sobre un posible Kombat Pack 3 u otras actualizaciones significativas, la comunidad espera ampliamente que el personaje invitado T-1000, programado para marzo de 2025, sea la última incorporación al juego.
Si esto se confirma, representaría una gran decepción para los jugadores dedicados de Mortal Kombat 1 que anticipaban un soporte a más largo plazo. Muchos están recordando ahora un tuit de septiembre de 2024 del desarrollador jefe de NetherRealm, Ed Boon, quien buscaba tranquilizar a los fanáticos preocupados de que el estudio estuviera pasando página: "NetherRealm sigue comprometido al 100% con dar soporte a Mortal Kombat 1 por mucho tiempo".
"El juego está terminado. Esta es su forma de decir: '¡Adiós! ¡Nos vemos en uno o dos años para otro juego sobrevalorado lleno de personajes invitados!'", comentó un usuario de Reddit claramente frustrado.
Otro comentó: "MK1 oficialmente tuvo un ciclo de contenido más corto que el maldito juego de Texas Chainsaw Massacre, jajaja".
NRS promete soporte de varios años > el soporte termina después de 2 años. cada vez
poru/AndrewTheSouless enMortalKombat
Para contextualizar, NetherRealm anunció en julio de 2021 que había comenzado a trabajar en su próximo proyecto (que se convirtió en Mortal Kombat 1), poniendo así fin al soporte de DLC para Mortal Kombat 11. Esa decisión llegó aproximadamente dos años y tres meses después del lanzamiento de MK11. Un anuncio similar aún no se ha hecho para Mortal Kombat 1.
El juego experimentó un breve resurgimiento en enero con la pelea secreta contra el jefe Floyd, el ninja rosa que Ed Boon había estado anticipando durante años. Este evento generó una divertida búsqueda comunitaria que inyectó nueva energía al juego. Sin embargo, este fue un punto destacado raro en lo que muchos fanáticos consideran un lanzamiento general decepcionante.
El Terminator T-1000 fue el último luchador DLC añadido a través de la expansión Khaos Reigns, uniéndose a otros personajes posteriores al lanzamiento como Cyrax, Sektor, Noob Saibot, Ghostface y Conan el Bárbaro. La especulación sobre un posible Kombat Pack 3 ha persistido entre los fanáticos, en medio de preguntas continuas sobre el rendimiento comercial de Mortal Kombat 1.
Sin embargo, Warner Bros. Discovery ha mostrado una fe continua en la franquicia. En noviembre, el CEO David Zaslav declaró que la compañía planea centrar sus esfuerzos en videojuegos en solo cuatro títulos clave, uno de los cuales es Mortal Kombat.
Buen trabajo chicos
poru/SauloPMB enMortalKombat
Muchos anticipan que el próximo proyecto de NetherRealm será una tercera entrega de su serie de lucha de DC, Injustice, aunque ni el estudio ni Warner Bros. lo han confirmado. El primer Injustice: Gods Among Us se lanzó en 2013, seguido por Injustice 2 en 2017. Después de lanzar Mortal Kombat 11 en 2019, el estudio parecía alternar entre franquicias, pero en su lugar siguió con el soft reboot de 2023, Mortal Kombat 1.
En una entrevista con IGN en junio de 2023, Boon discutió las razones detrás de este cambio en términos vagos. "Hubo una serie de factores, algunos de los cuales puedo mencionar, otros probablemente no debería", dijo.
Dos factores que mencionó fueron la disrupción de la pandemia de COVID-19 y la decisión del equipo de actualizar a una versión más nueva del Unreal Engine (MK11 usaba UE3, mientras que MK1 funciona en UE4).
"Realmente queríamos tener cuidado con el COVID y mantener a todos a salvo", explicó Boon. "Así que hubo un montón de variables que nos llevaron a decidir: 'Bien, hagamos otro juego de Mortal Kombat y con suerte volveremos a los juegos de Injustice más tarde'".
Cuando se le preguntó directamente si la serie Injustice había terminado, Boon fue claro: "Para nada".
Mortal Kombat 1 ha vendido 5 millones de copias, contribuyendo a un total de la franquicia que supera los 100 millones. Si bien Mortal Kombat 11 se convirtió en el juego más vendido de la serie, con más de 15 millones de copias vendidas globalmente para 2022, está claro que las ventas de Mortal Kombat 1 no han igualado las de sus predecesores inmediatos.