A Warner Bros. Games revelou Mortal Kombat 1: Edição Definitiva, chamando-a de "versão mais abrangente" do brutal jogo de luta. No entanto, para a comunidade, este lançamento levantou grandes preocupações de que a NetherRealm Studios tenha concluído seu trabalho no título, sinalizando o fim de novos lutadores DLC e atualizações substanciais de conteúdo.
A Edição Definitiva agrupa o jogo base com todos os conteúdos para download lançados anteriormente: a expansão de história Khaos Reigns, o Kombat Pack 1 e o Kombat Pack 2.
Ela também introduz novos trajes para Johnny Cage, Kitana, Scorpion e Shao Khan, inspirados pelo próximo filme Mortal Kombat 2, juntamente com o traje do Sub-Zero do filme Mortal Kombat de 2021 e uma vestimenta com tema de torneio para Liu Kang.
Para muitos fãs, a Edição Definitiva marca o fim definitivo do ciclo de desenvolvimento de Mortal Kombat 1. Embora a Warner Bros. não seja estranha a estas edições abrangentes — e os jogos da NetherRealm frequentemente as recebam — este lançamento traz uma sensação particular de finalidade. Sem qualquer palavra oficial sobre um potencial Kombat Pack 3 ou outras atualizações significativas, a comunidade amplamente espera que o personagem convidado T-1000, previsto para março de 2025, seja a última adição ao jogo.
Se isto se confirmar, representa uma grande decepção para os jogadores dedicados de Mortal Kombat 1 que esperavam suporte a mais longo prazo. Muitos agora revisitam um tweet de setembro de 2024 do desenvolvedor-chefe da NetherRealm, Ed Boon, que buscou tranquilizar os fãs preocupados com o estúdio seguindo em frente: "A NetherRealm ainda está totalmente comprometida em dar suporte a Mortal Kombat 1 por muito tempo ainda."
"O jogo está pronto. Esta é a forma deles dizerem, 'Adeus! Vejo vocês em um ou dois anos para outro jogo superfaturado cheio de personagens convidados!'", comentou um usuário do Reddit claramente frustrado.
Outro comentou: "MK1 oficialmente teve um ciclo de conteúdo mais curto do que a porcaria do jogo do Massacre da Serra Elétrica no Texas, hahaha."
NRS promete suporte multi-anual > suporte termina após 2 anos. toda vez
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Para contexto, a NetherRealm anunciou em julho de 2021 que havia começado a trabalhar em seu próximo projeto (que se tornou Mortal Kombat 1), consequentemente encerrando o suporte a DLC para Mortal Kombat 11. Essa decisão veio aproximadamente dois anos e três meses após o lançamento de MK11. Um anúncio similar ainda não foi feito para Mortal Kombat 1.
O jogo experimentou um breve ressurgimento em janeiro com a luta secreta contra o chefe Floyd, o ninja rosa que Ed Boon vinha provocando há anos. Este evento desencadeou uma caçada divertida em toda a comunidade que injetou energia nova no jogo. No entanto, este foi um destaque raro no que muitos fãs centrais consideram um lançamento geral decepcionante.
O Exterminador T-1000 foi o último lutador DLC adicionado através da expansão Khaos Reigns, juntando-se a outros personagens pós-lançamento como Cyrax, Sektor, Noob Saibot, Ghostface e Conan, o Bárbaro. Especulações sobre um potencial Kombat Pack 3 persistiram entre os fãs, em meio a questões contínuas sobre o desempenho comercial de Mortal Kombat 1.
A Warner Bros. Discovery, no entanto, sinalizou fé contínua na franquia. Em novembro, o CEO David Zaslav afirmou que a empresa planeja focar seus esforços em jogos em apenas quatro títulos-chave, um dos quais é Mortal Kombat.
Bom trabalho, pessoal
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Muitos antecipam que o próximo projeto da NetherRealm será uma terceira parcela de sua série de luta da DC, Injustice, embora nem o estúdio nem a Warner Bros. tenham confirmado isso. O primeiro Injustice: Gods Among Us foi lançado em 2013, seguido por Injustice 2 em 2017. Após lançar Mortal Kombat 11 em 2019, o estúdio parecia alternar entre as franquias, mas em vez disso seguiu com o soft reboot de 2023, Mortal Kombat 1.
Em uma entrevista de junho de 2023 à IGN, Boon discutiu as razões por trás dessa mudança em termos vagos. "Houve uma série de fatores, alguns dos quais posso falar, outros dos quais provavelmente não deveria", disse ele.
Dois fatores que ele mencionou foram a perturbação da pandemia de COVID-19 e a decisão da equipe de atualizar para uma versão mais nova da Unreal Engine (MK11 usava a UE3, enquanto MK1 roda na UE4).
"Nós realmente queríamos ter cuidado com a COVID e manter todos seguros", explicou Boon. "Então, houve um monte de variáveis que nos levaram a decidir: 'Ok, vamos fazer outro jogo do Mortal Kombat e esperamos voltar aos jogos do Injustice mais tarde.'"
Quando perguntado diretamente se a série Injustice estava terminada, Boon foi claro: "De forma alguma."
Mortal Kombat 1 vendeu 5 milhões de cópias, contribuindo para um total da franquia superior a 100 milhões. Embora Mortal Kombat 11 tenha se tornado o maior vendedor da série com mais de 15 milhões de cópias vendidas globalmente até 2022, está claro que as vendas de Mortal Kombat 1 não igualaram as de seus antecessores imediatos.