
Monster Hunter Wilds将把游戏中食物的视觉吸引力提升到新的高度,重点是使餐食看起来不可抗拒。该游戏将提供广泛的菜肴,包括肉类,鱼类和蔬菜,旨在通过视觉表现来诱使玩家的味蕾。开发团队由执行董事/艺术总监Kaname Fujioka和导演Yuya Tokuda领导,已经超越了现实主义,以确保Monster Hunter Wilds中的食物看起来令人开胃,从动漫和食品广告中汲取灵感,以增强他们的菜肴。
自2004年首次怪兽猎人游戏以来,烹饪一直是该系列不可或缺的一部分,使玩家可以享受他们击败的怪物制成的餐点。多年来,烹饪方面已经发展起来,成为更重要的元素,尤其是在怪物猎人世界中,开发人员旨在创造现实的用餐体验。 Monster Hunter Wilds继续这一趋势,定于2025年2月28日推出,并承诺将进一步享受用餐体验。
Monster Hunter Wilds:餐饮的新方法
在Monster Hunter Wilds中,玩家可以自由在任何地方用餐,拥抱更质朴的露营烧烤氛围,而不是以前游戏中看到的传统餐厅环境。这种方法允许更身临其境和灵活的用餐体验。 12月的一次预览展示了一种吸引人的奶酪拉力,它已经引起了粉丝的关注,而其他菜肴(如烤白菜)对富士(Fujioka)构成了重大挑战,旨在使人们看起来具有逼真的效果,例如在从锅中取出盖子时膨胀时会膨胀。通过烤鸡蛋浇头进一步增强了这道菜,从而增加了其视觉吸引力。
在菜单的更肉的一面,导演Yuya Tokuda因在游戏中和现实生活中热爱肉而闻名,暗示着一种秘密的“奢华”肉类菜,有望成为游戏烹饪产品的亮点。各种各样的菜肴,再加上烹饪大火周围角色脸上的享受表达,旨在在Monster Hunter Wilds的烹饪场景中产生一种夸张但现实的与食物相关的幸福感。