经过十年令人印象深刻的发展之旅,备受期待的游戏《迷失的灵魂》(Host Soul)有了已久的推出,因此有望。最初,Solo Developer Yang Bing是一个激情项目,该标题已演变为索尼的“中国英雄项目”的重要发行。 Bing此后建立并成为总部位于上海的Studio Ultizero Games的首席执行官,他的愿景急剧扩展。
在5月30日标记您的日历,因为丢失的灵魂将在PlayStation 5和PC上提供。为了期待此发行版,IGN具有与Yang Bing的深入对话的特权,探索了这一重要发射的广泛途径。从作为单人动作游戏的谦虚开始,到索尼的比赛状态中的重要特征, 《迷失的灵魂》一边都引起了极大的兴奋。粉丝和批评家都对游戏的嗡嗡作响,与《最终幻想》的标志性角色进行了比较,而魔鬼的动态战斗可能会哭泣,尤其是自从杨本的最初揭示视频引起了2016年互联网的关注以来。
在翻译人员的协助下,IGN深入研究了Yang Bing的失落灵魂的起源,探索了多年来团队所面临的众多挑战。这项讨论阐明了将这个项目从独奏努力转变为即将发行的著名发行的奉献和毅力。