Após uma impressionante jornada de uma década em desenvolvimento, o altamente aguardado jogo Lost Soul está pronto para o seu tão esperado lançamento. Inicialmente, um projeto de paixão do desenvolvedor solo Yang Bing, este título evoluiu para um lançamento significativo no 'China Hero Project' da Sony. Bing, que desde então fundou e se tornou o CEO dos Jogos de Estudio Ultizero, com sede em Xangai, viu sua visão se expandir dramaticamente.
Marque seus calendários para 30 de maio, pois o Lost Soul de lado estará disponível no PlayStation 5 e PC. Antecipando esse lançamento, a IGN teve o privilégio de uma conversa aprofundada com Yang Bing, explorando o extenso caminho para esse importante lançamento. Desde seu começo humilde como um jogo de ação para um jogador, até uma característica proeminente no estado de jogo da Sony, Lost Soul de lado ganhou uma emoção significativa. Fãs e críticos estão zumbindo sobre o jogo, fazendo comparações com os personagens icônicos de Final Fantasy e o combate dinâmico de Devil May Cry, especialmente porque o vídeo inicial de Yang Bing chamou a atenção da Internet em 2016.
Com a assistência de um tradutor, a IGN investigou as origens da alma perdida de lado com Yang Bing, explorando suas inspirações e os inúmeros desafios enfrentados pela equipe ao longo dos anos. Essa discussão esclarece a dedicação e a perseverança que expulsou esse projeto de um esforço solo para um célebre lançamento.