Después de un impresionante viaje de una década en el desarrollo, el muy esperado juego Lost Soul aparte está listo para su tan esperado lanzamiento. Inicialmente, un proyecto de pasión del desarrollador en solitario Yang Bing, este título se ha convertido en un lanzamiento significativo bajo el 'Proyecto de Héroe China' de Sony. Bing, quien desde entonces ha fundado y se ha convertido en el CEO de los juegos de estudio de estudio con sede en Shanghai, ha visto su visión expandirse dramáticamente.
Marque sus calendarios para el 30 de mayo, ya que lost Soul a un lado estarán disponibles en PlayStation 5 y PC. En anticipación de este lanzamiento, IGN tuvo el privilegio de una conversación en profundidad con Yang Bing, explorando el extenso camino hacia este trascendental lanzamiento. Desde sus humildes comienzos como un juego de acción para un solo jugador hasta una característica destacada en el estado de juego de Sony, Lost Soul aparte han generado una emoción significativa. Tanto los fanáticos como los críticos han estado revolviendo el juego, haciendo comparaciones con los personajes icónicos de Final Fantasy y el combate dinámico de Devil May Cry, especialmente desde que el video de revelación inicial de Yang Bing captó la atención de Internet en 2016.
Con la ayuda de un traductor, IGN profundizó en los orígenes del alma perdida a un lado con Yang Bing, explorando sus inspiraciones y los innumerables desafíos que enfrentan el equipo a lo largo de los años. Esta discusión arroja luz sobre la dedicación y la perseverancia que han llevado este proyecto de un esfuerzo en solitario a un famoso lanzamiento.