經過十年令人印象深刻的發展之旅,備受期待的遊戲《迷失的靈魂》(Host Soul)有了已久的推出,因此有望。最初,Solo Developer Yang Bing是一個激情項目,該標題已演變為索尼的“中國英雄項目”的重要發行。 Bing此後建立並成為總部位於上海的Studio Ultizero Games的首席執行官,他的願景急劇擴展。
在5月30日標記您的日曆,因為丟失的靈魂將在PlayStation 5和PC上提供。為了期待此發行版,IGN具有與Yang Bing的深入對話的特權,探索了這一重要發射的廣泛途徑。從作為單人動作遊戲的謙虛開始,到索尼的比賽狀態中的重要特徵, 《迷失的靈魂》一邊都引起了極大的興奮。粉絲和批評家都對遊戲的嗡嗡作響,與《最終幻想》的標誌性角色進行了比較,而魔鬼的動態戰鬥可能會哭泣,尤其是自從楊本的最初揭示視頻引起了2016年互聯網的關注以來。
在翻譯人員的協助下,IGN深入研究了Yang Bing的失落靈魂的起源,探索了多年來團隊所面臨的眾多挑戰。這項討論闡明了將這個項目從獨奏努力轉變為即將發行的著名發行的奉獻和毅力。