После впечатляющего десятилетнего путешествия в разработке долгожданная игра «Потерянная душа» готова к его долгожданному запуску. Первоначально этот титул разработчик сольного разработчика Ян Бинга превратился в значительный выпуск в рамках Sony's «Китайский герой -проект». Бинг, который с тех пор основал и стал генеральным директором Studio Studio Games, базирующейся в Шанхае, видел, как его видение резко расширилось.
Отметьте свои календари на 30 мая, так как Lost Soul в сторону будет доступна на PlayStation 5 и PC. В ожидании этого выпуска IGN имела привилегию углубленного разговора с Ян Бингом, исследуя обширный путь к этому знаменитому запуску. От его скромного начала как одного игрового боевика до выдающейся особенности в состоянии игры Sony, Lost Soul Anayts вызвала значительное волнение. Поклонники и критики гудели в игре, проводя сравнения с культовыми персонажами Final Fantasy и динамическим боем Devil May Cry, особенно с тех пор, как первоначальное видео Ян Бинга привлекла внимание Интернета в 2016 году.
С помощью переводчика, IGN погрузился в происхождение « Потерянной души» в стороне от Ян Бинга, исследуя его вдохновение и множество проблем, с которыми сталкивается команда на протяжении многих лет. Это обсуждение проливает свет на преданность и настойчивость, которые вызвали этот проект от сольного усилия в знаменитый предстоящий релиз.