准备就绪:DirectX 11 vs. DirectX 12 - 您应该选择哪个?
现代游戏经常提供Directx 11和12选项,并且 准备与否 也不例外。这种选择可能会令人困惑,尤其是对于技术较差的倾向玩家而言。虽然DirectX 12是新的,并且有可能提供更好的性能,但DirectX 11通常被认为更稳定。让我们分解差异。
了解DirectX 11和DirectX 12
从本质上讲,DirectX 11和DirectX 12均充当您的计算机和游戏之间的翻译器,从而促进了视觉效果的GPU渲染。
DirectX 11,更老,更简单,更容易为开发人员实施。但是,它并没有完全利用CPU和GPU资源,可能会限制性能。它的广泛采用源于其易用性。
较新的选项DirectX 12在利用CPU和GPU资源方面更有效,为开发人员提供了更大的优化可能性,以增强性能。但是,其复杂性需要更多的发展努力,以充分实现其收益。
选择正确的DirectX版本是否准备就绪

相反,较旧的系统可能会在DirectX 12中经历不稳定性或性能降解。对于较旧的硬件,DirectX 11的稳定性是可取的。
简而言之:现代系统应选择DirectX 12以进行更好的性能;较旧的系统应坚持DirectX 11的稳定性。
准备是否准备就绪
通过Steam启动 准备就绪 ,通常会提示您选择渲染模式(DX11或DX12)。只需根据您的系统规格选择适当的选项(用于新PC的DX12,DX11的DX11)。
如果此提示未出现,请导航到您的Steam库,右键单击“准备就绪 *例如,-dx11或-dx12)。
当前在PC上准备就绪。