Lar Notícias DirectX 11 vs. 12: Showdown de desempenho

DirectX 11 vs. 12: Showdown de desempenho

Autor : Charlotte Atualizar:Feb 25,2025

Pronto ou não: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Qual você deve escolher?


Os jogos modernos freqüentemente oferecem opções DirectX 11 e 12, e pronto ou não não é exceção. Essa escolha pode ser confusa, especialmente para jogadores menos tecnicamente inclinados. Enquanto o DirectX 12 é mais recente e potencialmente oferece melhor desempenho, o DirectX 11 é frequentemente considerado mais estável. Vamos quebrar as diferenças.

Compreendendo o DirectX 11 e DirectX 12

Essencialmente, o DirectX 11 e o DirectX 12 atuam como tradutores entre o seu computador e o jogo, facilitando a renderização da GPU dos visuais.

O DirectX 11, sendo mais antigo e mais simples, é mais fácil para os desenvolvedores implementarem. No entanto, ele não utiliza totalmente os recursos da CPU e da GPU, potencialmente limitando o desempenho. Sua adoção generalizada decorre de sua facilidade de uso.

O DirectX 12, a opção mais recente, é mais eficiente para alavancar os recursos da CPU e da GPU, fornecendo aos desenvolvedores maiores possibilidades de otimização para um desempenho aprimorado. No entanto, sua complexidade exige mais esforço de desenvolvimento para obter totalmente seus benefícios.

Escolhendo a versão direta certa para pronta ou não


A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Captura de tela através do escapista > depende das capacidades do seu sistema. Os sistemas modernos e de ponta com suporte do Good DirectX 12 provavelmente se beneficiarão da utilização aprimorada de recursos do DirectX 12. Isso se traduz em taxas de quadros mais altas, jogabilidade mais suave e visuais potencialmente aprimorados.

Por outro lado, os sistemas mais antigos podem experimentar instabilidade ou degradação do desempenho com o DirectX 12. Para hardware mais antigo, a estabilidade do DirectX 11 é preferível.

Em resumo: os sistemas modernos devem optar pelo DirectX 12 para um desempenho potencialmente melhor; Os sistemas mais antigos devem manter a estabilidade do DirectX 11.

Definindo seu modo de renderização pronto ou não

Ao iniciar pronto ou não via Steam, você normalmente será solicitado a selecionar seu modo de renderização (DX11 ou DX12). Basta escolher a opção apropriada com base nas especificações do seu sistema (DX12 para PCs mais recentes, DX11 para os mais antigos).

Se este prompt não aparecer, navegue até a biblioteca do Steam, clique com o botão direito do mouse pronto ou não , selecione "Propriedades", vá para a guia "Geral" e use as "opções de lançamento" para especificar seu modo de renderização preferido ( por exemplo, -dx11 ou-dx12).

Pronto ou não está atualmente disponível no PC.

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