Готово или нет: DirectX 11 против DirectX 12 - Что вам следует выбрать?
Современные игры часто предлагают варианты DirectX 11 и 12, и готово или нет не исключение. Этот выбор может сбить с толку, особенно для менее технически склонных игроков. Хотя DirectX 12 является новее и потенциально предлагает лучшую производительность, DirectX 11 часто считается более стабильным. Давайте разберем различия.
Понимание DirectX 11 и DirectX 12
По сути, как DirectX 11, так и DirectX 12 действуют как переводчики между вашим компьютером и игрой, облегчая визуальное представление графического процессора.
DirectX 11, будучи старше и проще, легче реализовать разработчикам. Тем не менее, он не полностью использует ресурсы процессора и графического процессора, что потенциально ограничивает производительность. Его широко распространенное внедрение связано с его простотой использования.
DirectX 12, более новый вариант, более эффективен при использовании ресурсов процессора и графического процессора, предоставляя разработчикам более широкие возможности оптимизации для повышения производительности. Тем не менее, его сложность требует больших усилий по развитию, чтобы полностью реализовать свои преимущества.
Выбор правильной версии DirectX для готового или нет

И наоборот, более старые системы могут испытывать нестабильность или деградацию производительности с DirectX 12. Для старых оборудования стабильность DirectX 11 предпочтительнее.
Короче говоря: современные системы должны выбрать DirectX 12 для потенциально лучшей производительности; Старые системы должны придерживаться стабильности DirectX 11.
Установка режима рендеринга в готовом или нет
После запуска готового или нет через Steam, вам обычно предлагается выбрать режим рендеринга (DX11 или DX12). Просто выберите соответствующий вариант на основе спецификаций вашей системы (DX12 для новых ПК, DX11 для более старых).
Если эта подсказка не отображается, перейдите к вашей библиотеке Steam, щелкните правой кнопкой мыши готово или нет , выберите «Свойства», перейдите на вкладку «Общие» и используйте «Параметры запуска», чтобы указать ваш режим предпочтительного рендеринга ( например, -dx11 или-dx12).
Готово или нет в настоящее время доступно на ПК.