準備就緒:DirectX 11 vs. DirectX 12 - 您應該選擇哪個?
現代遊戲經常提供Directx 11和12選項,並且 準備與否 也不例外。這種選擇可能會令人困惑,尤其是對於技術較差的傾向玩家而言。雖然DirectX 12是新的,並且有可能提供更好的性能,但DirectX 11通常被認為更穩定。讓我們分解差異。
了解DirectX 11和DirectX 12
從本質上講,DirectX 11和DirectX 12均充當您的計算機和遊戲之間的翻譯器,從而促進了視覺效果的GPU渲染。
DirectX 11,更老,更簡單,更容易為開發人員實施。但是,它並沒有完全利用CPU和GPU資源,可能會限製性能。它的廣泛采用源於其易用性。
較新的選項DirectX 12在利用CPU和GPU資源方麵更有效,為開發人員提供了更大的優化可能性,以增強性能。但是,其複雜性需要更多的發展努力,以充分實現其收益。
選擇正確的DirectX版本是否準備就緒

相反,較舊的係統可能會在DirectX 12中經曆不穩定性或性能降解。對於較舊的硬件,DirectX 11的穩定性是可取的。
簡而言之:現代係統應選擇DirectX 12以進行更好的性能;較舊的係統應堅持DirectX 11的穩定性。
準備是否準備就緒
通過Steam啟動 準備就緒 ,通常會提示您選擇渲染模式(DX11或DX12)。隻需根據您的係統規格選擇適當的選項(用於新PC的DX12,DX11的DX11)。
如果此提示未出現,請導航到您的Steam庫,右鍵單擊“準備就緒 *例如,-dx11或-dx12)。
當前在PC上準備就緒。