Heim Nachricht DirectX 11 vs. 12: Performance Showdown

DirectX 11 vs. 12: Performance Showdown

Autor : Charlotte Aktualisieren:Feb 25,2025

Bereit oder nicht: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Welche sollten Sie wählen?


Moderne Spiele bieten häufig DirectX 11 und 12 Optionen an, und bereit oder nicht ist keine Ausnahme. Diese Wahl kann verwirrend sein, insbesondere für weniger technisch geneigte Spieler. Während DirectX 12 neuer ist und möglicherweise eine bessere Leistung bietet, wird DirectX 11 häufig als stabiler angesehen. Lassen Sie uns die Unterschiede aufschlüsseln.

DirectX 11 und DirectX 12 verstehen

Im Wesentlichen fungieren sowohl DirectX 11 als auch DirectX 12 als Übersetzer zwischen Ihrem Computer und dem Spiel, was die GPU -Rendering von Visuals erleichtert.

DirectX 11, älter und einfacher, ist für Entwickler einfacher zu implementieren. Es wird jedoch nicht vollständig CPU- und GPU -Ressourcen verwendet, was die Leistung möglicherweise einschränkt. Seine weit verbreitete Akzeptanz ergibt sich aus der Benutzerfreundlichkeit.

DirectX 12, die neuere Option, nutzt die CPU- und GPU -Ressourcen effizienter und bietet Entwicklern mehr Optimierungsmöglichkeiten für eine verbesserte Leistung. Seine Komplexität erfordert jedoch mehr Entwicklungsanstrengungen, um seine Vorteile vollständig zu nutzen.

Auswählen der richtigen DirectX -Version für bereit oder nicht


A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Screenshot über den Eskapist
Die optimale Wahl hängt von den Funktionen Ihres Systems ab. Moderne High-End-Systeme mit guter DirectX 12-Unterstützung werden wahrscheinlich von der verbesserten Ressourcenauslastung von DirectX 12 profitieren. Dies führt zu höheren Bildraten, einem glatteren Gameplay und potenziell verbesserten Visuals.

Umgekehrt können ältere Systeme mit DirectX 12 Instabilität oder Leistungsverschlechterung auftreten. Für ältere Hardware ist die Stabilität von DirectX 11 vorzuziehen.

Kurz gesagt: Moderne Systeme sollten sich für DirectX 12 für eine potenziell bessere Leistung entscheiden. Ältere Systeme sollten sich an die Stabilität von DirectX 11 halten.

Setzen Sie Ihren Rendering -Modus in bereit oder nicht

Beim Start Fertig oder nicht über Steam werden Sie normalerweise aufgefordert, Ihren Rendering -Modus (DX11 oder DX12) auszuwählen. Wählen Sie einfach die entsprechende Option basierend auf den Spezifikationen Ihres Systems (DX12 für neuere PCs, DX11 für ältere).

Wenn diese Eingabeaufforderung nicht angezeigt wird, navigieren Sie zu Ihrer Steam-Bibliothek, klicken Sie mit der rechten Maustaste Ready oder nicht , wählen Sie "Eigenschaften", gehen Sie zur Registerkarte "Allgemein" und verwenden Sie die "Startoptionen", um Ihren bevorzugten Rendering-Modus anzugeben (( z. B. -dx11 oder-dx12).

Bereit oder nicht ist derzeit auf dem PC verfügbar.

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