Listo o no: DirectX 11 vs. DirectX 12 - ¿Cuál debería elegir?
Los juegos modernos con frecuencia ofrecen opciones de DirectX 11 y 12, y listo o no no es una excepción. Esta elección puede ser confusa, especialmente para jugadores menos inclinados técnicamente. Si bien DirectX 12 es más nuevo y potencialmente ofrece un mejor rendimiento, DirectX 11 a menudo se considera más estable. Desglosemos las diferencias.
Comprender DirectX 11 y DirectX 12
Esencialmente, tanto DirectX 11 como DirectX 12 actúan como traductores entre su computadora y el juego, facilitando la representación de GPU de imágenes.
DirectX 11, que es más antiguo y más simple, es más fácil de implementar para los desarrolladores. Sin embargo, no utiliza completamente los recursos de CPU y GPU, lo que potencialmente limita el rendimiento. Su adopción generalizada proviene de su facilidad de uso.
DirectX 12, la opción más nueva, es más eficiente para aprovechar los recursos de CPU y GPU, proporcionando a los desarrolladores mayores posibilidades de optimización para un rendimiento mejorado. Sin embargo, su complejidad exige un mayor esfuerzo de desarrollo para obtener plenamente sus beneficios.
Elegir la versión DirectX adecuada para listo o no

Por el contrario, los sistemas más antiguos pueden experimentar inestabilidad o degradación del rendimiento con DirectX 12. Para el hardware anterior, la estabilidad de DirectX 11 es preferible.
En resumen: los sistemas modernos deberían optar por DirectX 12 para un rendimiento potencialmente mejor; Los sistemas más antiguos deben seguir con la estabilidad de DirectX 11.
Configurar su modo de representación listo o no
Al lanzar Ready o no a través de Steam, generalmente se le pedirá que seleccione su modo de renderizado (DX11 o DX12). Simplemente elija la opción apropiada según las especificaciones de su sistema (DX12 para PC más nuevas, DX11 para las más antiguas).
Si este mensaje no aparece, navegue a su biblioteca de Steam, haga clic con el botón derecho listo o no , seleccione "Propiedades", vaya a la pestaña "General" y use las "Opciones de lanzamiento" para especificar su modo de renderización preferido ( por ejemplo, -DX11 o-DX12).
Listo o no está actualmente disponible en PC.