在 *文明7 *中,现代是一个关键时代,经常确定游戏的结果。在您从探索时代过渡时,要利用您的优势并做出战略决策至关重要。您选择的文明在确保自己的胜利方面发挥了重要作用。有十个文明在现代可用,如果您拥有世界DLC的十字路口,那么选择正确的文明可以与适当的领导者创造强大的协同作用。为了帮助您做出明智的决定,以下是我们在 *civ 7 *中获得最佳现代文明的一级清单。
请记住,您选择的领导者将通过其他增强的增强增强您的游戏玩法,并且与正确的文明配对时,这些协同作用可以显着提高您的力量。该层列表仅着眼于每个文明的固有优势,因此请考虑一个文明在做出选择时如何与领导者互动。
最佳CIV 7现代Civs
CIV 7现代Civs层列表
S-Tier:美国,日本明治
A-Tier:法国帝国,墨西哥,清
B-Tier: Buganda,Prussia,俄罗斯,暹罗
C层:莫卧儿
注意:我们尚未对新的DLC CIV大不列颠排名 - 时间将说明它的量度!
S-tier Modern Civs
这些是文明中农作物的霜7 。借助获得高级军事单位和宝贵资源,这些文明可以主导地图。

S-tier:美国
边境扩展- 每次提高资源时都会获得100黄金。 +30%的生产用于建造自由女神像。
海洋- 美国独特的步兵部队。具有两栖能力。便宜的训练。
探矿者- 美国独特的平民单位。在您的常规和解半径之外索取土地资源。
工业园- 美国独特的四分之一。通过在同一地区建造Railyard and Steel Mill创建。 +2这个城市的食物,分配给这个城市的每个资源。
Railyard- +5生产。 +1季度和奇迹的邻接。美国独特的生产大楼。永恒。
钢厂- +6生产。资源和奇迹的黄金邻接。美国独特的生产大楼。永恒。
由于其能够有效利用广泛的资源,美国在现代时代擅长于现代。边境扩展特征可从资源改善中获得显着的黄金增强,而由Railyard and Steel Mill组成的工业园区提供了大量的食物,生产和黄金。这种多功能性使美国能够迅速扩展并保持较高的生产水平。探矿者可以获得关键资源,增强您的收率,并且海军陆战队的两栖能力增加了战术灵活性。美国是一个全面的文明,提供了很多东西。

S-tier:梅吉日本
Goisshin-当您过度建造建筑物时,就获得了相当于建筑物生产成本的50%的科学。 +30%的生产用于建造Dogo Onsen。
Mikasa -Meiji日本独特的重型海军单位。该单元首次被摧毁时,它以您拥有50%HP的最接近定居点重生。
零-Meiji日本独特的战斗机空气单元。增加范围。 +4战斗强度与其他战斗机空气单元。可以拦截敌方空气单位。
Zaibatsu -Meiji独特四分之一。通过在同一地区建造银杏和jukogyo而创建。 +1黄金和相邻地区的建筑物的生产。
银杏- +5金。黄金建筑和奇迹的+1金邻接。 Meiji Japan独特的黄金建筑。永恒。
Jukogyo- +5生产。 +1沿海地形和奇迹的邻接。梅吉日本独特的生产大楼。永恒。
Meiji Japan是现代的强大力量,既提供机智和强大的军事部队。 Goisshin特征允许在提供科学的同时进行灵活的区域和建筑管理,Zaibatsu Quarter可以产生大量的黄金和生产。米卡萨(Mikasa)在破坏后重生的能力增加了您的海军力量的韧性,而零的增强功能使其成为强大的空气单元。梅吉日本(Meiji Japan)拥有良好的主导地位。
A-Tier Modern Civs
A-Tier文明是有多种资源通道和稳固军事部队的强烈选择。

A-Tier:法国帝国
利比特,大众,弗雷特尼特- 您可以在现代选择任何标准政府的庆祝活动。 +30%的生产用于建造埃菲尔铁塔。
Garde Imperiale-法国帝国独特的步兵部队。可以进行远程攻击。 +2战斗力在友好的军队指挥官半径内。训练更昂贵。
雅各宾- 一个有指控的好人。只能在具有大道的城市进行培训,而特定的雅各宾接受了一次。每个雅各宾培训的成本增加。
大道- 法国帝国区。通过在同一地区建造Jardin a la francaise和沙龙而创建。 +2这个城市的宿舍幸福。
Jardin a la francaise- +5文化。 +1文化建筑和奇观的幸福邻接。法国帝国独特的文化建筑。永恒。
沙龙- +5幸福。 +1幸福建筑和奇观的文化邻接。法国帝国独特的幸福建筑。永恒。
法国帝国是那些以文化胜利为目标的人的理想选择。由Jardin a la francaise和Salon组成的大道创造了文化和幸福的协同循环,使您穿越了现代。利比特人,平等,弗雷特尼特特征通过灵活的庆祝效果增强了这一点。虽然Garde Imperiale并不是最强的单位,但它提供了一种防御选择来保护您的文化进步。

A-Tier:墨西哥
革命- 从独特的政府开始,革命开始。该政府具有一个庆祝活动, +30%的文化持续了10圈。无法进入任何其他政府类型。 +30%的生产用于建造Palacio de Bellas Artes。
Soldaderas-墨西哥独特的步兵部队。相邻单位治愈+10 hp。不堆叠。
Revolucionario-一个有指控的好人。只能在具有Zocalo的城市接受培训,并且收到的特定revolucionario是随机的。每个Revolucionario只能收到一次。每个Revolucionario受过培训的成本增加。
Zocalo-墨西哥独特的季度。通过在同一地区构建Catedral和Portal de Mercanders创建。 +2文化的每个传统都陷入了政府。
序言- +5培养。 +1文化建筑和奇观的幸福邻接。墨西哥独特的文化建筑。永恒。
Portal de Mercaderes- +5文化。黄金建筑和奇迹的+1金邻接。墨西哥独特的文化建筑。永恒。
墨西哥是文化胜利的另一个强大竞争者,为额外的黄金收益提供了强劲的文化产出。革命政府在庆祝活动期间提供了重大的文化提升,由Catedral和Portal de Mercaderes组成的Zocalo区进一步增强了您的文化。 Soldaderas部门增加了防御能力,使墨西哥成为专注于文化主导地位的人的可靠选择。

A-Tier:清
Kang Qian Shengshi - +4黄金,+3文化,+2影响,但进口资源的科学-1科学。 +30%的生产用于建造Chengde Mountain Resort。
GUSA-清楚独特的步兵部队。 +4战斗强度如果与另一个GUSA相邻。
Hangshang-清白人独特商人。可以从外国定居点进口资源的贸易路线的平民。创建海军贸易路线时获得的每项资源获得50金。
Huiguan-清清独特季度。通过在同一地区建造Qianzhuang和Shiguan创建。 +在此解决方案中影响35%。
Shiguan- +6科学。 +1幸福建筑和奇迹的幸福邻接。清楚独特的科学大楼。永恒。
Qianzhuang- +5金。黄金建筑和奇迹的+1金邻接。清楚独特的黄金建筑。永恒。
清文明提供了黄金,文化和影响力的平衡组合,尽管它带有进口资源的科学惩罚。在快节奏的现代时代,有效地管理这一特征至关重要。 Shiguan可以帮助抵消科学赤字,而GUSA部门在分组时具有强大的军事潜力。清楚是一个多功能的文明,如果正确管理,可以提供很多东西。
B-Tier Modern Civs
B-tier文明是具有特定优势的坚实选择,尽管它们可能更具情景。

B-Tier:Buganda
河流突袭- 在掠夺建筑物或改善等于产量或康复时获得文化。陆地军事单位获得两栖能力。 +30%的生产用于构建Muzibu Azaala mpanga。
Abambowa -Bugandan独特的步兵部队。通过掠夺任何瓷砖,可以治愈+10 hp。
Mwami- Bugandan独特的陆军指挥官。在其指挥半径内掠夺的50%产量。
卡巴卡湖- +3幸福。获得湖泊收益奖金,包括所有Buganda的能力和Muzibu Azaala Mpanga Wonder的收益率。 Bugandan独特的改进。永恒。不会在瓷砖上删除仓库奖金。必须放在平坦的地形上。每个和解。
Buganda非常适合那些喜欢激进的游戏风格的球员。河流突袭特征,以及Abambowa和Mwami单位,奖励频繁的资源收益。但是,Buganda无法直接获得科学,文化和黄金等关键现代产量,因此它依赖于掠夺者来补偿。这种独特的游戏风格可能会很有意义,但需要持续的活动和战略资源定位。

B-Tier:普鲁士
血液和铁- 单位对每一个不友好或更糟糕的CIV关系都会获得+1战斗力量。
骑兵- 普鲁士独特的骑兵部队。具有+1运动。 +1战斗力量的每一个动作都剩下。
Stuka-普鲁士地面攻击空军。 +3对抗土地的战斗力量。
Staatseisenbahn-普鲁士独特的铁路。 +2黄金和生产在农村瓷砖上,带有staatseisenbahn。
普鲁士非常适合在冲突上蓬勃发展的球员。当您与其他文明的关系恶化时,血液和铁的特质会增强您的军事力量。骑兵和Stuka单位在战斗中很强大,使普鲁士成为强大的军事力量。但是,普鲁士对侵略的关注可能是一把双刃剑,因为它可能难以跟上科学和文化,而不会捕捉敌人的定居点。 Staatseisenbahn有助于黄金和生产,但保持好战的立场可能会导致压倒性的反对。

B-Tier:俄罗斯
Prosveshchenie-城市地区的+1文化。 +1苔原城市地区的科学。 +30%的生产用于建造冬宫。
哥萨克- 俄罗斯独特的骑兵部队。 +4在友好领域的战斗力量。
Katyusha火箭发射器- 俄罗斯独特的攻城单元。具有+1运动。较低的基础战斗强度,但具有飞溅能力。对与目标单位相邻的敌方单位造成损害。
obschchina- +2来自相邻农场的食物。 +2苔原中的文化。俄罗斯帝国独特的改进。永恒。不会在瓷砖上删除仓库奖金。不能将其放置在另一个Obshchina附近。
俄罗斯为地区提供适度的收益奖金,重点是科学和文化,尤其是在苔原上。尽管这些奖金是有帮助的,但它们可能不如更专业文明的奖金。 Cossack和Katyusha火箭发射器提供了防御能力,但俄罗斯的整体收益潜力可能不足以与现代的顶级文明竞争。

B-Tier:暹罗
Itsapharahab-采取独特的外交行动,立即成为城市国家的宗主人,其影响力成本高于独立朋友。 +30%的生产用于构建Doi Suthep。
Chang Beun-暹罗独特的远程装置。增加了范围的强度和+1运动。攻击后可以移动。
Uparat-一个有指控的好人。只有在与独立权力结为朋友的情况下,只能在城市进行培训,并且收到的特定UPARAT是随机的。每个uparat只能收到一次。每个UPARAT培训的成本增加。
爆炸- +3文化和幸福。暹罗独特的改进。永恒。不会在瓷砖上删除仓库奖金。必须放在通航的河上。
暹罗的独特特征允许在城市国家立即占地宗主,如果您能产生必要的影响力,这将是强大的。 Chang Beun是一个多功能的远程装置,但SIAM的整体影响很大程度上取决于您可以与之相关的城市国家。如果没有直接访问产生影响,暹罗的有效性可能会根据游戏的情况而变化。
C-Tier Modern Civs
C-Tier文明是情境的,可能需要更多经验丰富的玩家有效地利用其独特的游戏风格。

C层:莫卧儿
国家的天堂- 所有来源的黄金 +75%。所有其他收益率为-25%。 +30%的生产用于建造红色堡垒。
Sepoy-莫卧儿独特的步兵部队。可以发动轰炸。
Zamindar-莫卧儿独特的定居者。能够建立新城镇的平民单位。新定居点的+1人口。
Stepwell - +2来自相邻农场的食物。莫卧儿独特的改进。永恒。不会在瓷砖上删除仓库奖金。必须放在平坦的地形上。不能将其放置在另一个阶梯井附近。
莫卧儿文明以国家特征的天堂提供了显着的黄金增强,但以所有其他收益率造成25%的罚款。如果正确管理,这可能是一个有力的优势,但是需要仔细的投资来弥补减少的科学和文化。 Sepoy和Zamindar单位很有用,但是Mughal的成功取决于减轻收益的罚款。在熟练的手中,莫卧儿可以是一个有力的竞争者,但对于经验不足的球员来说,这是一个风险的选择。