Heim Nachricht Zivilisation 7: Ranking moderner Zivilisationen

Zivilisation 7: Ranking moderner Zivilisationen

Autor : Allison Aktualisieren:Apr 09,2025

In *Civilization 7 *ist das Moderne eine entscheidende Ära, in der das Ergebnis des Spiels oft bestimmt wird. Es ist wichtig, Ihre Vorteile zu nutzen und strategische Entscheidungen beim Übergang vom Explorationsalter zu treffen. Die von Ihnen ausgewählte Zivilisation spielt eine wichtige Rolle bei der Sicherung Ihres Sieges. Mit zehn Zivilisationen in der Moderne und einer zusätzlichen, wenn Sie über die Kreuzung der Welt -DLC verfügen, kann die Auswahl des Rechtens mächtige Synergien mit den entsprechenden Führungskräften schaffen. Um Ihnen zu helfen, eine fundierte Entscheidung zu treffen, finden Sie hier unsere Tierliste für die besten Zivilisationen der Moderne in *Civ 7 *.

Denken Sie daran, dass Ihr auserwählter Anführer Ihr Gameplay mit zusätzlichen Buffs verbessern wird. In Kombination mit der richtigen Zivilisation können diese Synergien Ihre Macht erheblich verbessern. Diese Tierliste konzentriert sich ausschließlich auf die inhärenten Stärken jeder Zivilisation. Überlegen Sie sich also, wie eine Zivilisation mit Ihrem Führer interagiert, wenn Sie Ihre Wahl treffen.

Best Civ 7 Modern Civs

Civ 7 Modern Civs Tier -Liste

S-Tier: Amerika, Meiji Japan

A-Tier: Französisch-Reich, Mexiko, Qing

B-Tier: Buganda, Preußen, Russland, Siam

C-Tier: Mogul

Hinweis: Wir haben den neuen DLC Civ Großbritannien noch nicht eingestuft - die Zeit wird zeigen, wie es misst!

S-Tier moderne Civs

Dies sind die Creme der Ernte in Zivilisation 7 . Mit Zugang zu überlegenen Militäreinheiten und wertvollen Ressourcen können diese Zivilisationen die Karte dominieren.

S-Tier: Amerika

Grenzerweiterung - Gewinnen Sie jedes Mal, wenn Sie eine Ressource verbessern, 100 Gold. +30% Produktion zur Erstellung der Freiheitsstatue.

Marine - American Unique Infantry Unit. Hat die amphibische Fähigkeit. Billiger zu trainieren.

Prospector - Amerikanische einzigartige zivile Einheiten. Behauptet eine Landressource außerhalb Ihres regulären Siedlungsradius.

Industriepark - American Unique Quarter. Erstellt durch den Bau des Railyard und der Stahlmühle im selben Bezirk. +2 Lebensmittel in dieser Stadt für jede Ressource, die dieser Stadt zugeordnet ist.

Railyard - +5 Produktion. +1 Produktion neben Viertel und Wunder. Amerikanisches einzigartiges Produktionsgebäude. Zeitlos.

Stahlmühle - +6 Produktion. Gold -Adjazenz für Ressourcen und Wunder. Amerikanisches einzigartiges Produktionsgebäude. Zeitlos.

Amerika zeichnet sich in der Moderne aus, weil er eine breite Palette von Ressourcen effektiv nutzen kann. Das Frontier Expansion Merkmal bietet erhebliche Goldsteigerungen bei Ressourcenverbesserungen, während der Industriepark, der von Railyard und Stahlmühle gegründet wird, erhebliche Lebensmittel, Produktion und Gold bietet. Diese Vielseitigkeit ermöglicht es den USA, sich schnell auszudehnen und ein hohes Produktionsniveau aufrechtzuerhalten. Der Prospektor kann wichtige Ressourcen sichern und Ihre Erträge verbessern, und die amphibische Fähigkeit des Marine sorgt für taktische Flexibilität. Amerika ist eine abgerundete Zivilisation mit viel zu bieten.

S-Tier: Meiji Japan

Goisshin - Wenn Sie ein Gebäude überbinden, erhalten Sie eine Wissenschaft in Höhe von 50% der Produktionskosten des Gebäudes. +30% Produktion zum Bau von Dogo Onsen.

Mikasa - Meiji Japanische einzigartige schwere Marineeinheit. Wenn diese Einheit zum ersten Mal zerstört wird, spricht sie in der nächsten Siedlung, die Sie besitzen, bei 50% HP.

Zero - Meiji Japanische einzigartige Kampfflugfläche. Erhöhter Bereich. +4 Kampfstärke gegen andere Kampffluggeräte. Kann feindliche Lufteinheiten abfangen.

Zaibatsu - Meiji einzigartiges Viertel. Erstellt durch Bau des Ginko und Jukogyo im selben Bezirk. +1 Gold und Produktion auf Gebäuden in angrenzenden Distrikten.

Ginko - +5 Gold. +1 Gold -Adjazenz für Goldgebäude und Wunder. Meiji Japan einzigartiges Goldgebäude. Zeitlos.

Jukogyo - +5 Produktion. +1 Produktion nebeneinander für Küstengelände und Wunder. Meiji Japan einzigartiges Produktionsgebäude. Zeitlos.

Meiji Japan ist ein Kraftpaket in der Moderne, das sowohl Einfallsreichtum als auch mächtige Militäreinheiten bietet. Das Goisshin -Merkmal ermöglicht flexible Bezirks- und Baumanagement und bietet gleichzeitig einen naturwissenschaftlichen Schub, und das Zaibatsu -Quarter kann erhebliche Gold und Produktion erzeugen. Die Fähigkeit der Mikasa, nach der Zerstörung nachzudenken, verleiht Ihren Marinekräften die Belastbarkeit, während die verbesserten Fähigkeiten der Null es zu einer beeindruckenden Lufteinheit machen. Meiji Japan ist gut ausgestattet, um das Endspiel zu dominieren.

A-Tier moderne Civs

A-Tier-Zivilisationen sind eine starke Entscheidung mit vielfältigen Ressourcenzugang und soliden militärischen Einheiten.

A-Tier: Französisches Reich

Liberte, Egalit, Fraternite - Sie können die Feierauswirkungen einer Standardregierung in der Moderne auswählen. +30% Produktion zum Bau des Eiffelturms.

Garde Imperiale - Französische Imperial Unique Infantery Unit. Kann einen Fernkampfangriff ausführen. +2 Kampfstärke in einem freundlichen Radius der Armeekommandius. Teurer zu trainieren.

Jacobin - Eine großartige Person mit einer Gebühr. Kann nur in Städten mit einer Allee geschult werden und das spezifische Jakobin einmal erhalten werden. Kostenerhöhungen pro ausgebildeter Jakobin.

Avenue - Französisch Imperial Quarter. Erstellt durch den Bau des Jardin a la Francaise und des Salons im selben Bezirk. +2 Glück in Quartalen in dieser Stadt.

Jardin a la Francaise - +5 Kultur. +1 Glück neben Kulturgebäuden und Wundern. Französisches Reich einzigartiger Kulturbuilding. Zeitlos.

Salon - +5 Glück. +1 Kultur neben Glücksgebäuden und Wunder. Französisches Reich einzigartiges Glücksbau. Zeitlos.

Das französische Reich ist ideal für diejenigen, die einen kulturellen Sieg anstreben. Die vom Jardin a la Francaise und des Salons gebildete Avenue schafft eine synergistische Kultur- und Glücksschleife und treibt Sie durch die Moderne. Das Fraternit -Merkmal in Liberte, Egalit und flexiblen Feierlicheffekten verbessert dies. Während die Garde Imperiale nicht die stärkste Einheit ist, bietet sie eine defensive Option, um Ihren kulturellen Fortschritt zu schützen.

A-Tier: Mexiko

Revolukion - beginnt mit einer einzigartigen Regierung, Revolukion. Diese Regierung hat einen Festeffekt, +30% Kultur für 10 Runden. Keinen anderen Regierungsart eingeben. +30% Produktion zum Bau von Palacio de Bellas Artes.

Soldaten - mexikanische einzigartige Infanterieeinheit. Benachbarte Einheiten heilen +10 HP. Stapelt sich nicht.

Revolucionario - eine großartige Person mit einer Anklage. Kann nur in Städten mit einem Zocalo ausgebildet werden, und der spezifische Revolucionario ist zufällig. Jeder Revolucionario kann nur einmal empfangen werden. Kostenerhöhungen pro revolucionario trainiert.

Zocalo - Mexikanisches einzigartiges Viertel. Erstellt durch Bau der Catedral und Portal de Mercanderes im selben Bezirk. +2 Kultur für jede Tradition, die in die Regierung eingebrochen ist.

Catedral - +5 Kultur. +1 Glück neben Kulturgebäuden und Wundern. Mexikanisches einzigartiges Kulturgebäude. Zeitlos.

Portal de Mercaderes - +5 Kultur. +1 Gold -Adjazenz für Goldgebäude und Wunder. Mexikanisches einzigartiges Kulturgebäude. Zeitlos.

Mexiko ist ein weiterer starker Anwärter auf einen kulturellen Sieg, der eine robuste Kulturleistung mit zusätzlichen Goldvorteilen bietet. Die Revolucion -Regierung liefert während der Feierlichkeiten einen bedeutenden Kulturschub, und das Zocalo -Viertel, das von den Catedral und Portal de Mercaderes gebildet wird, verbessert Ihre Kultur weiter. Die Soldaderas -Einheit fügt defensive Fähigkeiten hinzu und macht Mexiko zu einer soliden Wahl für diejenigen, die sich auf die kulturelle Dominanz konzentrieren.

A-Tier: Qing

Kang Qian Shengshi - +4 Gold, +3 Kultur, +2 Einfluss, aber -1 Wissenschaft aus importierten Ressourcen. +30% Produktion zum Bau von Chengde Mountain Resort.

Gusa - Qing einzigartige Infanterieeinheit. +4 Kampfstärke, wenn sie neben einem anderen Gusa.

Hangshang - Qing einzigartiger Händler. Zivilist, der einen Handelsweg zum Importieren von Ressourcen aus einer ausländischen Einigung einrichten kann. Gewinnen Sie 50 Gold für jede Ressource, die beim Erstellen einer Marinehandelsroute erworben wurde.

Huiguan - Qing einzigartiges Viertel. Erstellt durch den Bau von Qianzhuang und Shiguan im selben Bezirk. +35% Einfluss auf diese Siedlung.

Shiguan - +6 Wissenschaft. +1 Glück neben sich für Glück Gebäude und Wunder. Qing einzigartiges Wissenschaftsgebäude. Zeitlos.

Qianzhuang - +5 Gold. +1 Gold -Adjazenz für Goldgebäude und Wunder. Qing einzigartiges Goldgebäude. Zeitlos.

Die Qing -Zivilisation bietet eine ausgewogene Mischung aus Gold, Kultur und Einfluss, obwohl sie mit einer wissenschaftlichen Strafe aus importierten Ressourcen ausgestattet ist. Das effektive Verwalten dieses Merkmals ist in der schnelllebigen Moderne von entscheidender Bedeutung. Der Shiguan kann dazu beitragen, das Wissenschaftsdefizit auszugleichen, und die Gusa -Einheit bietet ein starkes militärisches Potenzial, wenn sie gruppiert werden. Qing ist eine vielseitige Zivilisation mit viel zu bieten, wenn es richtig verwaltet wird.

B-Tier moderne Civs

B-Tier-Zivilisationen sind solide Entscheidungen mit spezifischen Stärken, obwohl sie möglicherweise situativer sind.

B-Tier: Buganda

Flussangriffe - Gewinnen Sie Kultur, wenn Sie Gebäude oder Verbesserungen entsprechen, die der gewonnenen Ausbeute oder Heilung entsprechen. Land Militäreinheiten erlangen die amphibischen Fähigkeiten. +30% Produktion zum Bau von Muzibu Azaala mpanga.

ABAMBOWA - Bugandan Einzigartige Infanterieeinheit. Heilt +10 PS von der Plünderung einer Fliese.

Mwami - Bugandan einzigartiger Armeekommandant. 50% Ausbeuten aus der Plünderung innerhalb seines Befehlsradius.

Kabakas See - +3 Glück. Erhält Boni, einschließlich der Erträge für alle Fähigkeiten von Buganda und das Muzibu Azaala Mpanga Wonder. Bugandan Einzigartige Verbesserung. Zeitlos. Entfernen Sie keine Lagerboni auf einer Fliese. Muss auf flaches Gelände gelegt werden. Eine pro Siedlung.

Buganda ist ideal für Spieler, die aggressive Spielstile genießen. Das River -Raids -Merkmal belohnt zusammen mit den Einheiten von Abambowa und Mwami häufige Plünderungen mit signifikanten Ressourcengewinnen. Buganda hat jedoch keinen direkten Zugang zu den wichtigsten modernen Renditen wie Wissenschaft, Kultur und Gold, wodurch es auf eine Plünderung angewiesen ist, um dies zu kompensieren. Dieser einzigartige Spielstil kann lohnend sein, erfordert jedoch ständige Aktivitäten und strategische Ressourcenziele.

B-Tier: Preußen

Blut und Eisen - Einheiten erhalten +1 Kampfstärke für jede unfreundliche oder schlechtere CIR -Beziehung.

Hussar - Preußische einzigartige Kavallerie. Hat +1 Bewegung. +1 Kampfstärke für jede Bewegung, die sie verbleiben.

Stuka - Preußische Bodenangriff Lufteinheit. +3 Kampfstärke gegen Landeinheiten.

STAATSEISENBAHN - PRUSSIANISCHE REISHAHR. +2 Gold und Produktion auf ländlichen Fliesen mit einer staatseisenbahn.

Preußen ist perfekt für Spieler, die von Konflikten gedeihen. Das Blut- und Eisenmerkmal steigert Ihre militärische Stärke, wenn Sie Beziehungen zu anderen Zivilisationen sammeln. Die Husar- und Stuka -Einheiten sind im Kampf stark und machen Preußen zu einer beeindruckenden militärischen Kraft. Preußens Fokus auf Aggression kann jedoch ein zweischneidiges Schwert sein, da es möglicherweise Schwierigkeiten hat, mit Wissenschaft und Kultur Schritt zu halten, ohne feindliche Siedlungen zu erfassen. Die Staatseisenbahn hilft bei Gold und Produktion, aber die Aufrechterhaltung einer kriegerischen Haltung kann zu überwältigender Opposition führen.

B-Tier: Russland

Proveshchenie - +1 Kultur in Distrikten in Städten. +1 Wissenschaft über Bezirke in Städten in Tundra. +30% Produktion zum Bau der Eremitage.

Cossack - Russische einzigartige Kavallerie. +4 Kampfstärke in freundlichem Gebiet.

Katyusha Rocket Launcher - Russian Uniform Belagerung Unit. Hat +1 Bewegung. Niedrigere Basiskampfstärke, hat aber die Spritzkraft. Schaden an feindlichen Einheiten neben der Zieleinheit.

Obschchina - +2 Lebensmittel von angrenzenden Farmen. +2 Kultur in Tundra. Russisches Reich einzigartige Verbesserung. Zeitlos. Entfernen Sie keine Lagerboni auf einer Fliese. Kann nicht neben einem anderen Obshchina platziert werden.

Russland bietet bescheidene Ertragsboni für Bezirke mit Schwerpunkt auf Wissenschaft und Kultur, insbesondere in Tundra. Obwohl diese Boni hilfreich sind, sind sie möglicherweise nicht so wirkungsvoll wie die von spezialisierteren Zivilisationen. Der Raketenwerfer von Cossack und Katyusha bieten defensive Fähigkeiten, aber Russlands allgemeines Ertragspotential reicht möglicherweise nicht aus, um mit erstklassigen Zivilisationen in der Moderne zu konkurrieren.

B-Tier: Siam

Itisapharahab - erhält eine einzigartige diplomatische Aktion, um sofort zu einem Oberstaat eines Stadtstaates zu einem höheren Einfluss zu werden als unabhängig. +30% Produktion zum Bau von doi suthep.

Chang Beun - Siamese einzigartige Fernkampfeinheit. Hat die Fernkampfstärke und +1 Bewegung erhöht. Kann sich nach dem Angriff bewegen.

Uparat - Eine tolle Person mit einer Gebühr. Kann nur in Städten geschult werden, wenn eine unabhängige Macht befreundet wurde, und der spezifische Uparat ist zufällig. Jeder Uparat kann nur einmal empfangen werden. Kostenerhöhungen pro uparat trainiert.

Bang - +3 Kultur und Glück. Siamese Einzigartige Verbesserung. Zeitlos. Entfernen Sie keine Lagerboni auf einer Fliese. Muss auf einen schiffbaren Fluss gelegt werden.

Das einzigartige Merkmal von Siam ermöglicht eine sofortige Oberhoheit über Stadtstaaten, was leistungsstark sein kann, wenn Sie den notwendigen Einfluss erzeugen können. Die Chang Beun ist eine vielseitige Fernkampfeinheit, aber Siams Gesamtwirkung hängt stark von den Stadtstaaten ab, mit denen Sie sich verbinden können. Ohne direkten Zugang zu generierenden Einfluss kann die Effektivität von Siam je nach den Umständen des Spiels variieren.

C-Tier moderne Civs

C-Tier-Zivilisationen sind situativ und erfordern möglicherweise erfahrenere Spieler, um ihre einzigartigen Spielstile effektiv zu nutzen.

C-Tier: Mogul

Paradies der Nationen - +75% Gold aus allen Quellen. -25% zu allen anderen Erträgen. +30% Produktion zum Bau des roten Forts.

Sepoy - Mughal Unique Infantry Unit. Kann einen Bombard -Fernkampfangriff führen.

ZAMINDAR - Moguld, einzigartiger Siedler. Zivile Einheit in der Lage, neue Städte zu gründen. +1 Bevölkerung auf neue Siedlungen.

Stepwell - +2 Lebensmittel von benachbarten Farmen. Mogul -Einzigartige Verbesserung. Zeitlos. Entfernen Sie keine Lagerboni auf einer Fliese. Muss auf flaches Gelände gelegt werden. Kann nicht neben einem anderen Stiefwell platziert werden.

Die Mogul -Zivilisation bietet einen erheblichen Goldschub mit dem Paradies der Nationen -Merkmale, jedoch auf Kosten einer Strafe von 25% für alle anderen Erträge. Dies kann ein starker Vorteil sein, wenn es korrekt verwaltet wird. Es erfordert jedoch sorgfältige Investitionen, um die reduzierte Wissenschaft und Kultur zu kompensieren. Die Einheiten Sepoy und Zamindar sind nützlich, aber der Erfolg des Mughals hängt davon ab, die Ertragsstrafe zu mildern. In qualifizierten Händen kann der Mughal ein starker Anwärter sein, aber es ist eine riskantere Wahl für weniger erfahrene Spieler.

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