ニュース 文明7:近代文明のランキング

文明7:近代文明のランキング

著者 : Allison アップデート:Apr 09,2025

*文明7 *では、現代はゲームの結果がしばしば決定される極めて重要な時代です。探査時代から移行する際に、あなたの利点を活用し、戦略的な決定を下すことが重要です。あなたが選んだ文明は、あなたの勝利を確保する上で重要な役割を果たします。現代では10の文明が利用可能であり、世界のDLCの交差点がある場合は追加の文明があり、適切な文明を選択すると、適切なリーダーと強力な相乗効果を生み出すことができます。情報に基づいた決定を下すために、 *Civ 7 *の最高の現代文明のティアリストを次に示します。

選択したリーダーは、追加のバフでゲームプレイを強化することに注意してください。適切な文明と組み合わせると、これらの相乗効果はあなたの力を大幅に高めることができます。このティアリストは、各文明の固有の強みのみに焦点を当てているため、選択をするときに文明がリーダーとどのように相互作用するかを考えてください。

最高のCiv 7 Modern Civs

Civ 7 Modern Civs Tierリスト

S-ティア:アメリカ、明治日本

A-ティア:フランス帝国、メキシコ、清

B層:ブガンダ、プロイセン、ロシア、サイアム

Cティア:ムガール

注:私たちはまだ新しいDLC Civ Great Britainをランク付けしていません - 時間はそれがどのように測定するかを教えてくれます!

S-ティアモダンシビング

これらは文明の作物のクリームです7 。優れた軍事ユニットと貴重な資源へのアクセスにより、これらの文明は地図を支配することができます。

S-ティア:アメリカ

フロンティアの拡張- リソースを改善するたびに100ゴールドを獲得します。 +自由の女神の建設に向けた30%の生産。

海洋- アメリカユニークな歩兵部隊。水陸両用能力があります。訓練が安い。

探鉱者- アメリカのユニークな民間部隊。通常の和解半径以外の土地資源を主張します。

インダストリアルパーク- アメリカユニーククォーター。同じ地区にRailyardとSteel Millを建設することによって作成されました。この都市の+2食品この都市に割り当てられたすべてのリソースについて。

Railyard -+5生産。 Quarters and Wondersの+1生産隣接。アメリカユニークな生産ビル。年齢。

スチールミル- +6生産。リソースと驚異のための金の隣接。アメリカユニークな生産ビル。年齢。

アメリカは、幅広いリソースを効果的に利用できるため、現代に優れています。フロンティアの拡張特性は、リソースの改善から大きな金の増加を提供しますが、RailyardとSteel Millによって形成された工業団地は、かなりの食料、生産、金を提供します。この汎用性により、米国は迅速に拡大し、高い生産レベルを維持することができます。探鉱者は重要なリソースを確保し、収穫量を強化することができ、海兵隊の水陸両用能力は戦術的な柔軟性を高めます。アメリカはバランスのとれた文明であり、多くのことを提供します。

S-ティア:明治日本

GOISSHIN-建物を過剰に建設すると、建物の生産コストの50%に相当する科学を獲得します。 +ドーゴ・オンスの建設に向けた30%の生産。

ミカサ- 明治日本のユニークな重い海軍ユニット。このユニットが初めて破壊されたとき、50%HPで所有する最も近い集落でリスポーンします。

ゼロ- 明治日本のユニークなファイターエアユニット。範囲の増加。他の戦闘機航空ユニットに対する+4の戦闘強度。敵の空気ユニットを傍受できます。

ザイバツ- 明治ユニークな四半期。同じ地区にジンコとジュコギョを建設することによって作成されました。隣接する地区の建物の+1ゴールドと生産。

Ginko -+5ゴールド。金の建物と驚異のための+1金の隣接。明治日本ユニークな金の建物。年齢。

Jukogyo -+5プロダクション。沿岸地形と驚異の+1生産隣接。明治日本ユニークな生産ビル。年齢。

明治日本は現代の大国であり、機知と強力な軍事ユニットの両方を提供しています。 Goisshin特性により、科学の増加を提供しながら柔軟な地区と建築管理が可能になり、Zaibatsu地区は重要な金と生産を生み出すことができます。破壊後にミカサが復活する能力はあなたの海軍に回復力を加えますが、ゼロの強化された能力はそれを手ごわい空気単位にします。明治日本は、エンドゲームを支配するために設備が整っています。

A-Tier Modern Civs

A層文明は、多様なリソースアクセスと堅実な軍事ユニットを備えた強力な選択です。

A-ティア:フランス帝国

Liberte、Egalite、Fraternite-現代の標準的な政府のお祝いの効果を選択できます。 +エッフェルタワーの建設に向けた30%の生産。

ガードインペリアル- フランス帝国ユニークな歩兵部隊。遠距離攻撃を行うことができます。友好的な陸軍司令官の半径内の+2戦闘強度。より高価なトレーニング。

ヤコビン- 1件の充電をしている素晴らしい人。通りのある都市でのみ訓練することができ、特定のヤコビンは一度受け取った。ヤコビンあたりのコストの訓練。

アベニュー- フランス帝国四半期。同じ地区にJardin a La FrancaiseとSalonを建設することによって作成されました。この街の四半期の+2幸福。

Jardin A La Francaise -+5文化。 +1文化の建物や驚異の隣接。フランス帝国ユニークな文化ビル。年齢。

サロン- +5幸福。幸福の建物と驚異のための+1文化隣接。フランス帝国ユニークな幸福ビル。年齢。

フランス帝国は、文化的な勝利を目指している人に最適です。ジャルダン・ア・ラ・フランセーズとサロンによって形成されたアベニューは、文化と幸福の相乗的なループを作り出し、現代を通してあなたを推進します。 Liberte、Egalite、Fraterniteの特性は、柔軟なお祝いの効果でこれを強化します。ガルデ帝国は最強の単位ではありませんが、あなたの文化的進歩を保護する防御的な選択肢を提供します。

A-ティア:メキシコ

革命- ユニークな政府、革命から始まります。この政府には、1つのお祝い効果があり、10ターン +30%の文化があります。他の政府タイプを入力できません。 +パラシオ・デ・ベラス・アートの建設に向けた30%の生産。

Soldaderas -Mexicanユニークな歩兵部隊。隣接するユニットは+10 HPを癒します。スタックしません。

Revolucionario-一担当の素晴らしい人。 Zocaloを使用して都市でのみ訓練することができ、受け取った特定のRevolucionarioはランダムです。各Revolucionarioは一度だけ受け取ることができます。 Revolucionarioがトレーニングした費用の増加。

Zocalo -Mexicanユニークな四半期。同じ地区にCatedralおよびPortal de Mercanderesを建設することによって作成されました。 +2政府に侵入されたすべての伝統の文化。

Catedral -+5文化。 +1文化の建物や驚異の隣接。メキシコのユニークな文化ビル。年齢。

Portal de Mercaderes -+5文化。金の建物と驚異のための+1金の隣接。メキシコのユニークな文化ビル。年齢。

メキシコは、文化的な勝利のもう1つの強力な競争相手であり、追加の金の利点を備えた堅牢な文化生産量を提供します。革命政府はお祝いの間に重要な文化の後押しを提供し、Catedral and Portal de Mercaderesによって形成されたZocalo地区は、あなたの文化をさらに強化します。 Soldaderasユニットは防御能力を追加し、メキシコは文化的支配に焦点を当てた人々にとって確固たる選択となっています。

A-ティア:Qing

Kang Qian Shengshi -+4 Gold、+3 Culture、+2の影響、しかし輸入資源からの-1科学。 +チェンデ山リゾートの建設に向けた30%の生産。

GUSA -Qingユニークな歩兵ユニット。 +4戦闘強度別のGUSAに隣接する場合。

吊り下げ- 清ユニークな商人。外国和解から資源を輸入するための貿易ルートを確立できる民間人。海軍貿易ルートを作成するときに取得したリソースごとに50ゴールドを獲得します。

Huiguan -Qingユニークな四半期。同じ地区にQianzhuangとShiguanを建設することによって作成されました。 +この和解における35%の影響。

シグアン- +6科学。 +1幸福の建物と驚異のための隣接。清ユニークな科学ビル。年齢。

Qianzhuang -+5ゴールド。金の建物と驚異のための+1金の隣接。清ユニークな金の建物。年齢。

Qing文明は、輸入資源からの科学的なペナルティが付属していますが、金、文化、影響のバランスの取れたミックスを提供します。この特性を効果的に管理することは、ペースの速い現代では重要です。シグアンは科学の赤字を相殺するのに役立ち、GUSAユニットはグループ化されたときに強力な軍事的可能性を提供します。清は多目的な文明であり、正しく管理すれば多くの提供が必要です。

Bティアモダンシビング

B層文明は、特定の強みを持つ堅実な選択ですが、それらはより状況的である可能性があります。

B層:ブガンダ

河川の襲撃- 獲得した収穫量や癒しに等しい建物や改善を略奪するときに文化を獲得します。土地の軍事部隊は水陸両用能力を獲得します。 +ムジブ・アザラ・ムパンガの建設に向けた30%の生産。

アバンボワ- ブガンダのユニークな歩兵ユニット。タイルを略奪することで+10 hpを癒します。

ムワミ- ブガンダのユニークな陸軍司令官。コマンド半径内での略奪から50%の収率。

カバカの湖- +3幸福。すべてのブガンダの能力の利回りやムジブアザラムパンガワンダーを含む、湖の収量ボーナスを受け取ります。ブガンダのユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。平らな地形に配置する必要があります。決済ごとに1つ。

ブガンダは、攻撃的なプレイスタイルを楽しむプレイヤーに最適です。川の襲撃の特性は、アバンボワユニットとムワミユニットとともに、頻繁に略奪を頻繁に抑えて、大幅なリソースの向上を報酬を与えます。しかし、ブガンダには科学、文化、金などの主要な現代の利回りへの直接アクセスがないため、補償するための略奪に依存しています。このユニークなプレイスタイルはやりがいがありますが、一定のアクティビティと戦略的リソースターゲティングが必要です。

B層:プロイセン

血と鉄- ユニットは、すべての非友好的またはより悪い市民関係に対して+1の戦闘強度を受け取ります。

ハッサル- プロイセンユニークな騎兵ユニット。 +1の動きがあります。残っているすべての動きの+1戦闘強度。

Stuka-プロイセン地上攻撃エアユニット。土地ユニットに対する+3の戦闘強度。

Staatseisenbahn-プロイセンユニークな鉄道。 +2の金と田舎のタイルでの生産物は、ステートシーセンバーンを備えています。

プロイセンは、紛争で繁栄するプレイヤーに最適です。血と鉄の特性は、他の文明との関係を酸っぱくするため、軍事力を高めます。ハッサルユニットとシトゥカユニットは戦闘において強力であり、プロイセンを手ごわい軍事力にしています。しかし、プロイセンは攻撃性に焦点を当てていることは、敵の入植地を捕らえることなく科学と文化に追いつくのに苦労するかもしれないので、両刃の剣になる可能性があります。 Staatseisenbahnは金と生産に役立ちますが、好戦的な姿勢を維持することは、圧倒的な反対につながる可能性があります。

B層:ロシア

Prosveshchenie -都市の地区の+1文化。ツンドラの都市の地区に関する+1科学。 +herの建設に向けた30%の生産。

コサック- ロシアのユニークな騎兵ユニット。友好的な領域での+4の戦闘強度。

カティーシャロケットランチャー- ロシアのユニークな包囲ユニット。 +1の動きがあります。より低いベースの戦闘強度ですが、スプラッシュ能力があります。ターゲットユニットに隣接する敵ユニットへのダメージを与える。

obschchina-隣接する農場からの+2食品。ツンドラの+2文化。ロシア帝国ユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。別のObshchinaに隣接することはできません。

ロシアは、特にツンドラでは科学と文化に焦点を当てた地区に控えめな利回りボーナスを提供しています。これらのボーナスは役に立ちますが、より専門的な文明のボーナスほど影響を与えないかもしれません。 CossackとKatyusha Rocket Launcherは防御能力を提供しますが、ロシアの全体的な利回りの可能性は、現代の一流の文明と競争するのに十分ではないかもしれません。

Bティア:サイアム

Ithapharahab-独特の外交行動を獲得して、独立した友人よりも高い影響コストで都市国家の宗主国になるようになります。 +doi suthepの建設に向けた30%の生産。

Chang Beun-シャムユニークな遠隔ユニット。範囲の強度と+1の動きが増加しています。攻撃後に移動できます。

uparat-一杯の素晴らしい人。独立した力が友だちになっている場合にのみ都市で訓練することができ、受け取った特定のUparatはランダムです。各uparatは一度しか受け取ることができません。トレーニングされたUparatあたりのコストの増加。

BANG -+3文化と幸福。シャムユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。航行可能な川に配置する必要があります。

サイアムのユニークな特徴は、都市国家よりも即時の宗主権を可能にします。これは、必要な影響を生み出すことができれば強力になります。 Chang Beunは多目的な遠隔ユニットですが、Siamの全体的な影響は、同盟できる都市の領土に大きく依存しています。生成の影響に直接アクセスできないと、SIAMの有効性はゲームの状況によって異なります。

Cティアモダンシビング

C層文明は状況的であり、より経験豊富なプレイヤーが独自のプレイスタイルを効果的に活用する必要がある場合があります。

Cティア:ムガール

国の楽園- すべてのソースからの75%の金。 -25%他のすべての利回りに。 +レッドフォートの建設に向けた30%の生産。

セポイ- ムガールユニークな歩兵ユニット。砲撃距離の攻撃を行うことができます。

ザミンダー- ムガールユニークな入植者。新しい町を設立できる民間のユニット。新しい集落の+1人口。

ステップウェル- 隣接する農場からの+2食品。ムガールユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。平らな地形に配置する必要があります。別のステップウェルに隣接することはできません。

ムガール文明は、国際的な特性の楽園で大きな金の後押しを提供しますが、他のすべての利回りに対して25%のペナルティを犠牲にしています。これは、正しく管理すれば強力な利点になる可能性がありますが、科学と文化の削減を補うために慎重な投資が必要です。セポイとザミンダーのユニットは有用ですが、ムガールの成功は利回りのペナルティを緩和することにかかっています。熟練した手では、ムガールは強い競争相手になる可能性がありますが、経験の少ないプレイヤーにとってはリスクの高い選択です。

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