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文明7:對現代文明進行排名

作者 : Allison 更新日期:Apr 09,2025

在 *文明7 *中,現代是一個關鍵時代,經常確定遊戲的結果。在您從探索時代過渡時,要利用您的優勢並做出戰略決策至關重要。您選擇的文明在確保自己的勝利方面發揮了重要作用。有十個文明在現代可用,如果您擁有世界DLC的十字路口,那麼選擇正確的文明可以與適當的領導者創造強大的協同作用。為了幫助您做出明智的決定,以下是我們在 *civ 7 *中獲得最佳現代文明的一級清單。

請記住,您選擇的領導者將通過其他增強的增強增強您的遊戲玩法,並且與正確的文明配對時,這些協同作用可以顯著提高您的力量。該層列表僅著眼於每個文明的固有優勢,因此請考慮一個文明在做出選擇時如何與領導者互動。

最佳CIV 7現代Civs

CIV 7現代Civs層列表

S-Tier:美國,日本明治

A-Tier:法國帝國,墨西哥,清

B-Tier: Buganda,Prussia,俄羅斯,暹羅

C層:莫臥兒

注意:我們尚未對新的DLC CIV大不列顛排名 - 時間將說明它的量度!

S-tier Modern Civs

這些是文明中農作物的霜7 。借助獲得高級軍事單位和寶貴資源,這些文明可以主導地圖。

S-tier:美國

邊境擴展- 每次提高資源時都會獲得100黃金。 +30%的生產用於建造自由女神像。

海洋- 美國獨特的步兵部隊。具有兩棲能力。便宜的訓練。

探礦者- 美國獨特的平民單位。在您的常規和解半徑之外索取土地資源。

工業園- 美國獨特的四分之一。通過在同一地區建造Railyard and Steel Mill創建。 +2這個城市的食物,分配給這個城市的每個資源。

Railyard- +5生產。 +1季度和奇蹟的鄰接。美國獨特的生產大樓。永恆。

鋼廠- +6生產。資源和奇蹟的黃金鄰接。美國獨特的生產大樓。永恆。

由於其能夠有效利用廣泛的資源,美國在現代時代擅長於現代。邊境擴展特徵可從資源改善中獲得顯著的黃金增強,而由Railyard and Steel Mill組成的工業園區提供了大量的食物,生產和黃金。這種多功能性使美國能夠迅速擴展並保持較高的生產水平。探礦者可以獲得關鍵資源,增強您的收率,並且海軍陸戰隊的兩棲能力增加了戰術靈活性。美國是一個全面的文明,提供了很多東西。

S-tier:梅吉日本

Goisshin-當您過度建造建築物時,就獲得了相當於建築物生產成本的50%的科學。 +30%的生產用於建造Dogo Onsen。

Mikasa -Meiji日本獨特的重型海軍單位。該單元首次被摧毀時,它以您擁有50%HP的最接近定居點重生。

-Meiji日本獨特的戰鬥機空氣單元。增加範圍。 +4戰鬥強度與其他戰鬥機空氣單元。可以攔截敵方空氣單位。

Zaibatsu -Meiji獨特四分之一。通過在同一地區建造銀杏和jukogyo而創建。 +1黃金和相鄰地區的建築物的生產。

銀杏- +5金。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。 Meiji Japan獨特的黃金建築。永恆。

Jukogyo- +5生產。 +1沿海地形和奇蹟的鄰接。梅吉日本獨特的生產大樓。永恆。

Meiji Japan是現代的強大力量,既提供機智和強大的軍事部隊。 Goisshin特徵允許在提供科學的同時進行靈活的區域和建築管理,Zaibatsu Quarter可以產生大量的黃金和生產。米卡薩(Mikasa)在破壞後重生的能力增加了您的海軍力量的韌性,而零的增強功能使其成為強大的空氣單元。梅吉日本(Meiji Japan)擁有良好的主導地位。

A-Tier Modern Civs

A-Tier文明是有多種資源通道和穩固軍事部隊的強烈選擇。

A-Tier:法國帝國

利比特,大眾,弗雷特尼特- 您可以在現代選擇任何標準政府的慶祝活動。 +30%的生產用於建造埃菲爾鐵塔。

Garde Imperiale-法國帝國獨特的步兵部隊。可以進行遠程攻擊。 +2戰鬥力在友好的軍隊指揮官半徑內。訓練更昂貴。

雅各賓- 一個有指控的好人。只能在具有大道的城市進行培訓,而特定的雅各賓接受了一次。每個雅各賓培訓的成本增加。

大道- 法國帝國區。通過在同一地區建造Jardin a la francaise和沙龍而創建。 +2這個城市的宿舍幸福。

Jardin a la francaise- +5文化。 +1文化建築和奇觀的幸福鄰接。法國帝國獨特的文化建築。永恆。

沙龍- +5幸福。 +1幸福建築和奇觀的文化鄰接。法國帝國獨特的幸福建築。永恆。

法國帝國是那些以文化勝利為目標的人的理想選擇。由Jardin a la francaise和Salon組成的大道創造了文化和幸福的協同循環,使您穿越了現代。利比特人,平等,弗雷特尼特特徵通過靈活的慶祝效果增強了這一點。雖然Garde Imperiale並不是最強的單位,但它提供了一種防禦選擇來保護您的文化進步。

A-Tier:墨西哥

革命- 從獨特的政府開始,革命開始。該政府具有一個慶祝活動, +30%的文化持續了10圈。無法進入任何其他政府類型。 +30%的生產用於建造Palacio de Bellas Artes。

Soldaderas-墨西哥獨特的步兵部隊。相鄰單位治愈+10 hp。不堆疊。

Revolucionario-一個有指控的好人。只能在具有Zocalo的城市接受培訓,並且收到的特定revolucionario是隨機的。每個Revolucionario只能收到一次。每個Revolucionario受過培訓的成本增加。

Zocalo-墨西哥獨特的季度。通過在同一地區構建Catedral和Portal de Mercanders創建。 +2文化的每個傳統都陷入了政府。

序言- +5培養。 +1文化建築和奇觀的幸福鄰接。墨西哥獨特的文化建築。永恆。

Portal de Mercaderes- +5文化。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。墨西哥獨特的文化建築。永恆。

墨西哥是文化勝利的另一個強大競爭者,為額外的黃金收益提供了強勁的文化產出。革命政府在慶祝活動期間提供了重大的文化提升,由Catedral和Portal de Mercaderes組成的Zocalo區進一步增強了您的文化。 Soldaderas部門增加了防禦能力,使墨西哥成為專注於文化主導地位的人的可靠選擇。

A-Tier:清

Kang Qian Shengshi - +4黃金,+3文化,+2影響,但進口資源的科學-1科學。 +30%的生產用於建造Chengde Mountain Resort。

GUSA-清楚獨特的步兵部隊。 +4戰鬥強度如果與另一個GUSA相鄰。

Hangshang-清白人獨特商人。可以從外國定居點進口資源的貿易路線的平民。創建海軍貿易路線時獲得的每項資源獲得50金。

Huiguan-清清獨特季度。通過在同一地區建造Qianzhuang和Shiguan創建。 +在此解決方案中影響35%。

Shiguan- +6科學。 +1幸福建築和奇蹟的幸福鄰接。清楚獨特的科學大樓。永恆。

Qianzhuang- +5金。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。清楚獨特的黃金建築。永恆。

清文明提供了黃金,文化和影響力的平衡組合,儘管它帶有進口資源的科學懲罰。在快節奏的現代時代,有效地管理這一特徵至關重要。 Shiguan可以幫助抵消科學赤字,而GUSA部門在分組時具有強大的軍事潛力。清楚是一個多功能的文明,如果正確管理,可以提供很多東西。

B-Tier Modern Civs

B-tier文明是具有特定優勢的堅實選擇,儘管它們可能更具情景。

B-Tier:Buganda

河流突襲- 在掠奪建築物或改善等於產量或康復時獲得文化。陸地軍事單位獲得兩棲能力。 +30%的生產用於構建Muzibu Azaala mpanga。

Abambowa -Bugandan獨特的步兵部隊。通過掠奪任何瓷磚,可以治愈+10 hp。

Mwami- Bugandan獨特的陸軍指揮官。在其指揮半徑內掠奪的50%產量。

卡巴卡湖- +3幸福。獲得湖泊收益獎金,包括所有Buganda的能力和Muzibu Azaala Mpanga Wonder的收益率。 Bugandan獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在平坦的地形上。每個和解。

Buganda非常適合那些喜歡激進的遊戲風格的球員。河流突襲特徵,以及Abambowa和Mwami單位,獎勵頻繁的資源收益。但是,Buganda無法直接獲得科學,文化和黃金等關鍵現代產量,因此它依賴於掠奪者來補償。這種獨特的遊戲風格可能會很有意義,但需要持續的活動和戰略資源定位。

B-Tier:普魯士

血液和鐵- 單位對每一個不友好或更糟糕的CIV關係都會獲得+1戰鬥力量。

騎兵- 普魯士獨特的騎兵部隊。具有+1運動。 +1戰鬥力量的每一個動作都剩下。

Stuka-普魯士地面攻擊空軍。 +3對抗土地的戰鬥力量。

Staatseisenbahn-普魯士獨特的鐵路。 +2黃金和生產在農村瓷磚上,帶有staatseisenbahn。

普魯士非常適合在衝突上蓬勃發展的球員。當您與其他文明的關係惡化時,血液和鐵的特質會增強您的軍事力量。騎兵和Stuka單位在戰鬥中很強大,使普魯士成為強大的軍事力量。但是,普魯士對侵略的關注可能是一把雙刃劍,因為它可能難以跟上科學和文化,而不會捕捉敵人的定居點。 Staatseisenbahn有助於黃金和生產,但保持好戰的立場可能會導致壓倒性的反對。

B-Tier:俄羅斯

Prosveshchenie-城市地區的+1文化。 +1苔原城市地區的科學。 +30%的生產用於建造冬宮。

哥薩克- 俄羅斯獨特的騎兵部隊。 +4在友好領域的戰鬥力量。

Katyusha火箭發射器- 俄羅斯獨特的攻城單元。具有+1運動。較低的基礎戰鬥強度,但具有飛濺能力。對與目標單位相鄰的敵方單位造成損害。

obschchina- +2來自相鄰農場的食物。 +2苔原中的文化。俄羅斯帝國獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。不能將其放置在另一個Obshchina附近。

俄羅斯為地區提供適度的收益獎金,重點是科學和文化,尤其是在苔原上。儘管這些獎金是有幫助的,但它們可能不如更專業文明的獎金。 Cossack和Katyusha火箭發射器提供了防禦能力,但俄羅斯的整體收益潛力可能不足以與現代的頂級文明競爭。

B-Tier:暹羅

Itsapharahab-採取獨特的外交行動,立即成為城市國家的宗主人,其影響力成本高於獨立朋友。 +30%的生產用於構建Doi Suthep。

Chang Beun-暹羅獨特的遠程裝置。增加了範圍的強度和+1運動。攻擊後可以移動。

Uparat-一個有指控的好人。只有在與獨立權力結為朋友的情況下,只能在城市進行培訓,並且收到的特定UPARAT是隨機的。每個uparat只能收到一次。每個UPARAT培訓的成本增加。

爆炸- +3文化和幸福。暹羅獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在通航的河上。

暹羅的獨特特徵允許在城市國家立即佔地宗主,如果您能產生必要的影響力,這將是強大的。 Chang Beun是一個多功能的遠程裝置,但SIAM的整體影響很大程度上取決於您可以與之相關的城市國家。如果沒有直接訪問產生影響,暹羅的有效性可能會根據遊戲的情況而變化。

C-Tier Modern Civs

C-Tier文明是情境的,可能需要更多經驗豐富的玩家有效地利用其獨特的遊戲風格。

C層:莫臥兒

國家的天堂- 所有來源的黃金 +75%。所有其他收益率為-25%。 +30%的生產用於建造紅色堡壘。

Sepoy-莫臥兒獨特的步兵部隊。可以發動轟炸。

Zamindar-莫臥兒獨特的定居者。能夠建立新城鎮的平民單位。新定居點的+1人口。

Stepwell - +2來自相鄰農場的食物。莫臥兒獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在平坦的地形上。不能將其放置在另一個階梯井附近。

莫臥兒文明以國家特徵的天堂提供了顯著的黃金增強,但以所有其他收益率造成25%的罰款。如果正確管理,這可能是一個有力的優勢,但是需要仔細的投資來彌補減少的科學和文化。 Sepoy和Zamindar單位很有用,但是Mughal的成功取決於減輕收益的罰款。在熟練的手中,莫臥兒可以是一個有力的競爭者,但對於經驗不足的球員來說,這是一個風險的選擇。

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