華納兄弟公司(Warner Bros.該消息首先是彭博(Bloomberg)在藍調店的傑森·施雷爾(Jason Schreier)報導的,後來在彭博社的一篇綜合文章中詳細介紹了這一消息。在施雷爾(Schreier)宣布這一消息之後,華納兄弟(Warner Bros.
我們必須做出一些非常困難的決定來構建開發工作室和投資,以通過我們的關鍵特許經營(Harry Potter,Mortal Kombat,DC和《權力的遊戲》)建立最佳遊戲。經過仔細的考慮,我們將關閉三個開發工作室 - Monolith Productions,Player First Games和Warner Bros. San Diego。這是方向的戰略變化,而不是這些團隊或其中構成的人才的反映。
Monolith的《神力女超人》電子遊戲的發展不會前進。我們的希望是為球員和球迷提供標誌性角色的最高質量體驗,不幸的是,在我們的戰略優先事項中,這是不可能的。這是另一個艱難的決定,因為我們認識到Monolith的傳奇歷史是通過驚人的遊戲提供史詩般的粉絲體驗。我們非常欣賞三支球隊的熱情,並感謝每個員工的貢獻。與今天一樣困難,我們仍然專注於和為我們熱情的粉絲製作高質量的遊戲,並由世界一流的工作室開發,並使我們的遊戲業務重返2025年及以後的盈利能力和增長。
該決定是在今年早些時候的彭博社報導之後的,表明《神力女超人》(Wonder Woman)面臨著挑戰,包括重新啟動和2024年初的董事變化。這些問題是華納兄弟公司(Warner Bros)中更廣泛困難的一部分。遊戲部也經歷了Rocksteady的裁員,對自殺小隊的反應:殺死正義聯盟和對多宇宙的關閉。
最近的事態發展表明,長期遊戲負責人戴維·哈達德(David Haddad)的出發以及有傳言稱該部門可能被賣掉。此舉特別影響華納兄弟。在遊戲中建立連接的DC宇宙的努力。就在昨天,詹姆斯·岡恩(James Gunn)和彼得·薩弗蘭(Peter Safran)宣布,在發行第一個DCU視頻遊戲之前,這將是“幾年”。
這些工作室的關閉標誌著遊戲行業的重大損失。 Monolith Productions成立於1994年,並被華納兄弟公司(Warner Bros.期望。 WB聖地亞哥(WB San Diego)也成立於2019年,專注於移動和免費遊戲。
這些關閉是過去三年中游戲行業更廣泛的趨勢的一部分,其特徵是裁員,項目取消和工作室關閉。在2023年,已解雇了10,000多個遊戲開發人員,這一數字在2024年上升到14,000多個。儘管2025年已經關閉了許多關閉,但由於較少的公司報告了具體數字,對個人的確切影響仍然不清楚。