A Warner Bros. decidiu cancelar seu altamente esperado jogo da Mulher Maravilha e fechar três de seus estúdios de desenvolvimento: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Esta notícia foi relatada pela primeira vez pelo Jason Schreier, da Bloomberg, em Bluesky e depois detalhado em um artigo abrangente da Bloomberg. Após o anúncio de Schreier, a Warner Bros. confirmou os fechamentos para Kotaku, divulgando a seguinte declaração:
Tivemos que tomar algumas decisões muito difíceis para estruturar nossos estúdios de desenvolvimento e investimentos em torno da construção dos melhores jogos possíveis com nossas principais franquias - Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Após uma consideração cuidadosa, estamos fechando três de nossos estúdios de desenvolvimento - Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Esta é uma mudança estratégica de direção e não um reflexo dessas equipes ou o talento que consiste dentro delas.
O desenvolvimento do videogame da Mulher Monólito não seguirá em frente. Nossa esperança era dar aos jogadores e fãs a experiência da mais alta qualidade possível para o personagem icônico, e infelizmente isso não é mais possível em nossas prioridades estratégicas. Esta é outra decisão difícil, pois reconhecemos a história de Monolith de oferecer experiências épicas de fãs através de jogos incríveis. Admiramos muito a paixão das três equipes e agradecemos a todos os funcionários por suas contribuições. Por mais difícil que seja hoje, continuamos focados e entusiasmados em voltar a produzir jogos de alta qualidade para nossos fãs apaixonados e desenvolvidos por nossos estúdios de classe mundial e levar nossos negócios de jogos de volta à lucratividade e crescimento em 2025 e além.
Esta decisão segue os relatórios no início deste ano da Bloomberg, indicando que o jogo da Mulher Maravilha estava enfrentando desafios, incluindo uma reinicialização e uma mudança nos diretores no início de 2024. Essas questões fazem parte de dificuldades mais amplas na Warner Bros. ' Divisão de jogos, que também sofreu demissões em Rocksteady, uma resposta morna ao Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça e o desligamento de Multiversus .
Desenvolvimentos recentes sugerem uma reestruturação significativa nos jogos do WB, destacados pela saída do chefe de jogos de longa data David Haddad e rumores de que a divisão pode ser vendida. Este movimento afeta particularmente a Warner Bros. ' Esforços para construir um universo DC conectado em jogos. Ontem, James Gunn e Peter Safran anunciaram que seria "alguns anos" antes que o primeiro videogame da DCU seja lançado.
O fechamento desses estúdios marca uma perda significativa para a indústria de jogos. A Monolith Productions, criada em 1994 e adquirida pela Warner Bros. em 2004, é conhecida por seu trabalho na Terra-média: Shadow of Mordor e sua sequência, Shadow of War , que introduziu o aclamado Sistema de Nemesis, patenteado pela Warner Bros. em 2021. Player First Games, Fundado em 2019, desenvolvido, desenvolvido, que Multivers , que, apesar da crítica, em 2021. expectativas. O WB San Diego, também estabelecido em 2019, focado em jogos móveis e gratuitos.
Esses fechamentos fazem parte de uma tendência mais ampla na indústria de jogos nos últimos três anos, caracterizada por demissões crescentes, cancelamentos de projetos e desligamentos de estúdio. Em 2023, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos foram demitidos, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. Embora 2025 tenha visto numerosos fechamentos, o impacto exato nos indivíduos permanece incerto devido a menos empresas que relatam números específicos.