Heim Nachricht Warner Bros. storniert Wonder Woman Game, schließt drei Studios

Warner Bros. storniert Wonder Woman Game, schließt drei Studios

Autor : Nova Aktualisieren:Apr 15,2025

Warner Bros. hat beschlossen, sein mit Spannung erwartete Wonder Woman -Spiel zu stornieren und drei seiner Entwicklungsstudios zu schließen: Monolith Productions, Player First Games und WB San Diego. Diese Nachricht wurde erstmals von Jason Schreier von Bloomberg über Bluesky berichtet und später in einem umfassenden Bloomberg -Artikel beschrieben. Nach der Ankündigung von Schreier bestätigte Warner Bros. die Schließungen gegenüber Kotaku und veröffentlichte die folgende Erklärung:

Wir mussten einige sehr schwierige Entscheidungen treffen, um unsere Entwicklungsstudios und Investitionen in den Aufbau der bestmöglichen Spiele mit unseren wichtigsten Franchise -Unternehmen zu strukturieren - Harry Potter, Mortal Kombat, DC und Game of Thrones. Nach sorgfältiger Überlegung schließen wir drei unserer Entwicklungsstudios - Monolith Productions, Player First Games und Warner Bros. Games San Diego. Dies ist eine strategische Richtungsänderung und kein Spiegelbild dieser Teams oder des Talents, das darin besteht.

Die Entwicklung von Monoliths Wonder Woman Videoame wird nicht voranschreiten. Wir hoffen, Spielern und Fans die höchste Qualitätserfahrung für den legendären Charakter zu bieten, und dies ist leider in unseren strategischen Prioritäten nicht mehr möglich. Dies ist eine weitere schwierige Entscheidung, da wir Monoliths berühmte Geschichte erkennen, epische Fan -Erlebnisse durch erstaunliche Spiele zu liefern. Wir bewundern die Leidenschaft der drei Teams sehr und danken jedem Mitarbeiter für seine Beiträge. So schwierig es heute auch ist, wir konzentrieren uns weiterhin auf die Produktion von hochwertigen Spielen für unsere leidenschaftlichen Fans und sind begeistert von unseren erstklassigen Studios und dem Unternehmen, das unser Spielgeschäft im Jahr 2025 und darüber hinaus wieder zu Rentabilität und Wachstum bringt.

Diese Entscheidung folgt Berichten Anfang dieses Jahres von Bloomberg, was darauf hinweist, dass das Wonder Woman -Spiel vor Herausforderungen stand, einschließlich eines Neustarts und einer Änderung der Direktoren Anfang 2024. Diese Probleme sind Teil der breiteren Schwierigkeiten innerhalb von Warner Bros. ' Gaming Division, die auch Entlassungen bei Rocksteady erlebte, eine lauwartige Reaktion auf Suicide Squad: Kill the Justice League und die Abschaltung von Multiversus .

Jüngste Entwicklungen deuten auf eine erhebliche Umstrukturierung bei WB-Spielen hin, die durch den Abgang langjähriger Spiele-Leiter David Haddad und Gerüchte, dass die Division möglicherweise verkauft werden könnte, hervorgehoben wird. Dieser Schritt betrifft insbesondere Warner Bros. ' Bemühungen, ein verbundenes DC -Universum beim Spielen aufzubauen. Erst gestern gaben James Gunn und Peter Safran bekannt, dass es "ein paar Jahre" sein würde, bevor das erste DCU -Videospiel veröffentlicht wird.

Die Schließung dieser Studios markiert einen erheblichen Verlust für die Spielebranche. Monolith Productions, das 1994 gegründet und 2004 von Warner Bros. übernommen wurde, ist für seine Arbeiten an der Mittelerde bekannt: Shadow of Mordor und seine Fortsetzung Shadow of War , die das gefeierte Nemesis -System einführte, das von Warner Bros. im Jahr 2021 patentiert wurde. Erwartungen. WB San Diego, ebenfalls 2019 gegründet, konzentrierte sich auf mobile und kostenlose Spiele.

Diese Schließungen sind Teil eines breiteren Trends in der Spielebranche in den letzten drei Jahren, gekennzeichnet durch erhöhte Entlassungen, Projektstornierungen und Studio -Stillstände. Im Jahr 2023 wurden über 10.000 Spieleentwickler abgelehnt, eine Zahl, die im Jahr 2024 auf über 14.000 stieg. Während 2025 zahlreiche Schließungen erlebten, bleibt die genauen Auswirkungen auf Einzelpersonen aufgrund weniger Unternehmen, die spezifische Zahlen melden, unklar.

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