Warner Bros. решил отменить свою долгожданную игру Wonder Woman и закрыть три своих студий развития: Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego. Эта новость была впервые сообщена Джейсоном Шреье из Bloomberg о Bluesky, а затем подробно описан в всеобъемлющей статье Bloomberg. После объявления Шриера Warner Bros. подтвердил закрытие котаку, опубликовав следующее утверждение:
Нам пришлось принимать очень сложные решения, чтобы структурировать наши студии развития и инвестиции в отношении создания лучших игр с нашими ключевыми франшизами - Гарри Поттером, Mortal Kombat, DC и Game of Thrones. После тщательного рассмотрения мы закрываем три наших студий развития - Monolith Productions, Player First Games и Warner Bros. Games San Diego. Это стратегическое изменение в направлении, а не отражение этих команд или таланта, который состоит в них.
Развитие видеоигры Wonder Woman's Monolith не будет двигаться вперед. Мы надеемся, что игрокам и поклонникам можно получить опыт высочайшего качества для культового персонажа, и, к сожалению, это больше невозможно в наших стратегических приоритетах. Это еще одно сложное решение, поскольку мы признаем легендарную историю Monolith о предоставлении эпических фанатов через удивительные игры. Мы очень восхищаемся страстью трех команд и благодарим каждого сотрудника за их вклад. Как бы ни были сегодня, мы по-прежнему сосредоточены на том, чтобы вернуться к созданию высококачественных игр для наших страстных фанатов и разработанных нашими студиями мирового класса и возвращении нашего бизнеса к прибыльности и росту в 2025 году и в последующих.
Это решение последовало за сообщениями в начале этого года от Bloomberg, указывающего на то, что игра Wonder Woman сталкивалась с проблемами, включая перезагрузку и изменение директоров в начале 2024 года. Эти проблемы являются частью более широких трудностей в Warner Bros. Игровое подразделение, которое также пережило увольнения в Rocksteady, прохладную реакцию на отряд самоубийц: убить Лигу Справедливости и закрытие мультиверсуса .
Недавние события предполагают значительную реструктуризацию в WB Games, подчеркнутые отъездом давнего главы игр Дэвида Хаддада и слухи о том, что подразделение может быть продано. Этот шаг особенно влияет на Warner Bros. Усилия по созданию подключенной вселенной DC в играх. Буквально вчера Джеймс Ганн и Питер Сафран объявили, что пройдет «пару лет» до того, как выйдет первая видеоигра DCU.
Закрытие этих студий знаменует собой значительную потерю для игровой индустрии. Monolith Productions, созданная в 1994 году и приобретенную Warner Bros. в 2004 году, известен своей работой над Средиземьям: Shadow of Mordor и его продолжения The Shadow of War , которая представила известную систему врага, запатентованную Warner Bros. в 2021 году. Игрок, первые игры, основанные в 2019 году, разработали Multiversus , который, несмотря на критические и первоначальные успехи, не знали, что не знали, что не знали, что не знали, что не знали, что не знали, что не знали, что не знали, что не знали, что не знали. ожидания. WB San Diego, также основанный в 2019 году, сосредоточенного на мобильных и бесплатных играх.
Эти закрытия являются частью более широкой тенденции в игровой индустрии за последние три года, характеризующиеся увеличением увольнений, отмены проектов и отключений студии. В 2023 году было уволено более 10 000 разработчиков игр, число, которое выросло более 14 000 в 2024 году. Хотя в 2025 году было многочисленные закрытия, точное влияние на физических лиц остается неясным из -за того, что меньше компаний сообщают о конкретных цифрах.