Warner Bros. a décidé d'annuler son jeu Wonder Woman très attendu et de clôturer trois de ses studios de développement: Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego. Cette nouvelle a été rapportée pour la première fois par Jason Schreier de Bloomberg sur Bluesky et a ensuite détaillé dans un article complet de Bloomberg. Après l'annonce de Schreier, Warner Bros. a confirmé les fermetures à Kotaku, publiant la déclaration suivante:
Nous avons dû prendre des décisions très difficiles pour structurer nos studios de développement et nos investissements autour de la construction des meilleurs jeux possibles avec nos franchises clés - Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. Après un examen attentif, nous fermons trois de nos studios de développement - Monolith Productions, Player First Games et Warner Bros. Games San Diego. Il s'agit d'un changement stratégique de direction et non du reflet de ces équipes ou du talent qui y consiste.
Le développement du jeu vidéo Wonder Woman de Monolith ne va pas avancer. Notre espoir était de donner aux joueurs et aux fans l'expérience de la plus haute qualité possible pour le personnage emblématique, et malheureusement, cela n'est plus possible dans nos priorités stratégiques. Il s'agit d'une autre décision difficile, car nous reconnaissons l'histoire de Monolith de fournir des expériences de fans épiques à travers des jeux incroyables. Nous admirons grandement la passion des trois équipes et remercions chaque employé pour ses contributions. Aussi difficile qu'aujourd'hui soit, nous restons concentrés sur et enthousiastes à l'idée de recommencer à produire des jeux de haute qualité pour nos fans passionnés et développés par nos studios de classe mondiale et de ramener nos affaires à la rentabilité et à la croissance en 2025 et au-delà.
Cette décision fait suite à des rapports plus tôt cette année de Bloomberg indiquant que le jeu Wonder Woman était confronté à des défis, notamment un redémarrage et un changement de réalisateurs au début de 2024. Ces questions font partie de difficultés plus larges au sein de Warner Bros. ' La division des jeux, qui a également connu des licenciements à Rocksteady, une réponse tiède à Suicide Squad: Kill the Justice League et la fermeture de Multiversus .
Les développements récents suggèrent une restructuration significative lors des jeux WB, souligné par le départ du chef de match de longue date David Haddad et des rumeurs selon lesquelles la division pourrait être vendue. Cette décision affecte particulièrement Warner Bros. ' efforts pour construire un univers DC connecté dans les jeux. Hier, James Gunn et Peter Safran ont annoncé que ce serait "quelques années" avant la sortie du premier jeu vidéo DCU.
La fermeture de ces studios marque une perte importante pour l'industrie du jeu. Monolith Productions, créé en 1994 et acquis par Warner Bros. en 2004, est réputé pour ses travaux sur le milieu de la Terre: Shadow of Mordor et sa suite, Shadow of War , qui a introduit le système de nèmes acclamé, breveté par Warner Bros. en 2021. Player First Games, fondée en 2019, a développé Multiversus , qui, malgré les acclamements critiques et le succès initial, n'a pas rencontré Warner Bros. ''. attentes. WB San Diego, également créé en 2019, axé sur les jeux mobiles et gratuits.
Ces fermetures font partie d'une tendance plus large dans l'industrie des jeux au cours des trois dernières années, caractérisée par l'augmentation des licenciements, les annulations de projets et les fermetures de studio. En 2023, plus de 10 000 développeurs de jeux ont été licenciés, un nombre qui a atteint plus de 14 000 en 2024. Bien que 2025 ait connu de nombreuses fermetures, l'impact exact sur les individus n'est pas clair en raison de moins d'entreprises signalant des chiffres spécifiques.