ワーナーブラザーズは、非常に期待されているワンダーウーマンゲームをキャンセルし、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖することを決定しました。このニュースは、ブルースキーでブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって最初に報告され、後にブルームバーグの包括的な記事で詳述されました。シュレイアーの発表に続いて、ワーナーブラザーズはコタクへの閉鎖を確認し、次の声明を発表しました。
ハリーポッター、モルタルコンバット、DC、ゲームオブスローンズの主要なフランチャイズで、可能な限り最高のゲームを構築することに関する開発スタジオと投資を構築するために、非常に難しい決定をしなければなりませんでした。慎重に検討した後、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、ワーナーブラザーズゲームズサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖しています。これは、方向の戦略的な変化であり、これらのチームやその中にある才能を反映したものではありません。
モノリスのワンダーウーマンビデオゲームの開発は前進しません。私たちの希望は、プレイヤーとファンに象徴的なキャラクターにとって可能な最高品質の体験を提供することでした。残念ながら、これは私たちの戦略的優先事項の範囲内ではもはや不可能です。これは、驚くべきゲームを通じて壮大なファンエクスペリエンスを提供するというモノリスの名高い歴史を認識しているため、もう1つの厳しい決定です。私たちは3つのチームの情熱を大いに賞賛し、すべての従業員の貢献に感謝します。今日のように困難なのは、情熱的なファンのために高品質のゲームの制作に戻り、世界クラスのスタジオによって開発され、2025年以降の収益性と成長にゲームを取り戻すことに集中し、興奮しています。
この決定は、2024年初頭の再起動や監督の変更など、ワンダーウーマンのゲームが課題に直面していることを示すブルームバーグからの今年の初めの報告に続きます。これらの問題は、ワーナーブラザーズ内のより広範な困難の一部です。 Gaming Divisionは、RockSteadyでレイオフを経験しました。これは、 Suicide Squad:Kill the Justice League 、およびMultiversusの閉鎖へのぬるぬるした対応です。
最近の開発は、長年のゲームヘッドのデイビッド・ハダッドの出発と部門が売却されるかもしれないという噂によって強調されたWBゲームでの重要な再編を示唆しています。この動きは特にワーナーブラザーズに影響します。ゲームで接続されたDCユニバースを構築する努力。ちょうど昨日、ジェームズ・ガンとピーター・サフランは、最初のDCUビデオゲームがリリースされる前に「数年」になると発表しました。
これらのスタジオの閉鎖は、ゲーム業界にとって大きな損失を示しています。 1994年に設立され、2004年にワーナーブラザーズに買収されたモノリスプロダクションは、中つ国の作業で有名です。モードルのシャドウとその続編「シャドウオブウォーシステム」は、2021年にワーナーブラザーズによって特許を取得しました。期待。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルや無料プレイゲームに焦点を当てています。
これらの閉鎖は、過去3年間のゲーム業界のより広範な傾向の一部であり、レイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖の増加を特徴としています。 2023年には、2024年には14,000人以上に上昇した10,000人以上のゲーム開発者が解雇されました。2025年には多数の閉鎖が見られましたが、特定の数字を報告する企業が少ないため、個人への正確な影響は不明のままです。