- Supercell 的《Mo.co》迅速成為重大成功之作
- 遊戲自軟啟動以來已產生 250 萬美元收益
- 然而這波初期收入高峰後便出現急遽下滑
Supercell 即將推出的以千禧世代為目標客群的怪物狩獵多人遊戲《Mo.co》,即便尚未正式發行已展現強勁表現。根據 Pocketgamer.biz 彙整的最新估算,該作據報已賺取超過 250 萬美元。
對於不熟悉《Mo.co》的玩家而言,這款遊戲結合了現代社交遊戲平台元素與怪物狩獵冒險。玩家將扮演時尚的兼職獵人,接受合約來消滅來自其他維度的各種威脅性生物。
豐富的造型道具與收藏品很可能是早期收入激增的原因。與其預示未來的挑戰,目前的增速放緩或許僅反映了邀請制軟啟動階段有限的可用內容。
Supercell 的策略方針為何此事具重要意義?Supercell 透過非常規且高度篩選的遊戲發行策略,建立起龐大事業。該公司並不將資源分散於多個專案,而是專注於最具潛力的作品進行全面發行。
此策略既催生了如《Brawl Stars》與《Squad Busters》這類起步緩慢後卻爆紅的遊戲,亦包括像《Flood Rush》和《Everdale》等發行前便遭取消的潛力作品。
這對《Mo.co》意味著什麼?鑑於其早期成功,Supercell 可能會在決定全球發行前,測試新內容如何影響玩家消費。期待全球玩家能很快透過官方商店暢玩這款遊戲。
在《Mo.co》仍處於封閉測試期間,何不參考我們「遊戲前瞻」專題,瞭解當前處於搶先體驗階段的優秀手機遊戲?