Maison Nouvelles Mo.co de Supercell génère 2,5 millions de dollars en un mois

Mo.co de Supercell génère 2,5 millions de dollars en un mois

Auteur : Violet Mise à jour:Dec 02,2025
  • Mo.co de Supercell est rapidement devenu un grand succès
  • Le jeu a généré 2,5 millions de dollars de revenus depuis son lancement en version bêta
  • Cependant, cette augmentation initiale des revenus a connu un déclin rapide après son pic

Le prochain jeu multijoueur de Supercell centré sur la chasse aux monstres pour les millennials, Mo.co, affiche déjà de solides performances avant même sa sortie officielle. Le titre aurait rapporté plus de 2,5 millions de dollars selon des estimations récentes compilées par Pocketgamer.biz.

Pour ceux qui ne connaissent pas Mo.co, le jeu combine des éléments des plateformes de jeu social modernes avec des aventures de chasse aux monstres. Les joueurs incarnent des chasseurs à temps partiel élégants qui acceptent des contrats pour éliminer diverses créatures menaçantes venues d'autres dimensions.

L'abondance d'articles cosmétiques et de collections disponibles a probablement contribué au pic de revenus initial. Plutôt que d'indiquer des défis futurs, le ralentissement actuel pourrait simplement refléter le contenu limité disponible pendant la phase de lancement en bêta sur invitation uniquement.

ytL'approche stratégique de Supercell

Pourquoi est-ce significatif ? Supercell a bâti son énorme entreprise grâce à une approche non conventionnelle et hautement sélective des sorties de jeux. Au lieu de répartir les ressources sur plusieurs projets, l'entreprise se concentre exclusivement sur les titres les plus prometteurs pour un lancement complet.

Cette stratégie a produit à la fois des jeux à démarrage lent qui ont fini par exploser en popularité, comme Brawl Stars et Squad Busters, et des titres prometteurs comme Flood Rush et Everdale qui ont été annulés avant leur lancement.

Qu'est-ce que cela signifie pour Mo.co ? Compte tenu de son succès précoce, Supercell pourrait tester comment le nouveau contenu affecte les dépenses des joueurs avant de décider d'une sortie mondiale. Espérons que les joueurs du monde entier auront bientôt accès au jeu via les boutiques officielles.

Pendant que Mo.co reste en test fermé, pourquoi ne pas explorer notre fonctionnalité "Ahead of the Game" mettant en lumière d'excellents jeux mobiles actuellement disponibles en accès anticipé ?

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